Recenze hry The Witcher 3 Wild Hunt: Jedno z nejlepších RPG všech dob

Proč můžete věřit

- Pro fanoušky her na hrdiny je to jen jednou v modrém měsíci, kdy přijde titul, který je tak strhující, že se ochotně vzdáte nejen času na hraní, ale dní a týdnů svého života. Zaklínač 3: Divoký hon je ukázkovým příkladem; podmanivá hra, která je za naše peníze nejlepší RPG od doby Skyrimu.



Ale pokud něco, je to trochu dospělejší než ten epos Bethesda z roku 2011. Pro začátek je tu mnohem více f-ingů a oslepování, včetně občasné c-bomby. A mnohem více krve. Oh, a nezapomínejme na zamlžování nahoty. Ano, témata pro dospělé Zaklínače 3 se rychle etablovala od okamžiku, kdy kamera setrvá na holém derriéře pouhých pár minut do hry. Přesto - a navzdory tomu čtení jako zjevný hollywoodský sex, krev, nadávky, - kupujte, kupujte, kupujte! ' druh kampaně - není to bezdůvodné, spíše reprezentativní pro věrohodný svět. Víš, takový, kde jsou mágové a magie normální.

Je to také včasné vydání. S miliony fanoušků Hry o trůny po celém světě dochází k nevyhnutelnému srovnání - no tak, dokonce i Charles Dance, hlas Tywina Lannistera ve Hře o trůny, hlasy císaře Emhyra var Emreise zde - navzdory povídkám Andrzeje Sapkowského, které předcházely povídkám George RR Martin.





Ale ať už jste stávající fanoušek, nováček nebo někdo, kdo si chce hru znovu zahrát Přepínač Nintendo (proto aktualizujeme tuto recenzi), šerm, magie, příšery a bohové ohně určitě dělají zatraceně dobrou zábavu. Takže pozornost upoutala, bradavky uznaly, strávili jsme desítky hodin ponořením se do světa Zaklínače 3: Divoký hon, zkoumáním jeho příběhu založeného na rozhodování, vedlejších misí a rozlehlé krajiny. Zde je důvod, proč, ať už jste fanouškem fantasy nebo ne, je to stále kamenná klasika RPG.

Jedno obrovské zvíře

Když přišla v roce 2015, nebyla tam žádná hra ve stejném epickém měřítku jako The Witcher 3. I nyní, o pět let později, je stále obrovský svět k prozkoumání. Otevřená krajina vás vtáhne do světa magie a boje v čele s lákavými postavami a skvělým herectvím, které vás udrží v háku. Dobře, takže Geralt, zaklínač, kterého hrajete, možná až příliš poslouchal Batmana Christiana Balea, ale jeho chraplavý hlas se stává součástí kouzla hry.



Po zahájení hlavní cutscény - v ručně kresleném grafickém románovém stylu s vypravěčem příběhu, což je téma, které pokračuje s každou scénou načítání a postupu, ale které se cítí vzdálené od stylu, který se jinak ve hře používá - příběh začíná tím, že hledáte Ciri, tvoje adoptivní dcera, kterou z tehdy neznámých důvodů hledá zlý Wild Hunt.

Odtud se naučíte základy boje ve vzpomínce na Ciriino dětství. Ale je tu spousta věcí, které je třeba zvládnout, což vyžaduje čas, aby se poté ve hře efektivně uplatnilo. Zaklínač 3 není žádným tahounem tahových rolí: budete muset útočit v rychlých scénářích v reálném čase. Není to ani lomítko, lomítko, lomítko tlačítka; odrazit, uhnout a použít silnější útoky mečem v kombinaci s různými nepřáteli. Jiní lidé s mečem mají tendenci být snadno vysláni, ale skupiny přízraků, vlkodlaků a podobných budou vyžadovat dobře načasované rohlíky a úskoky, aby se dostali kolem.

Chcete -li přidat do mixovacího hrnce, existuje řada magických kouzel, která jsou nezbytná pro taktický útok a obranu - zvláště když jsou usazeni skupinou nepřátel. A nesmíme zapomenout na další položky, včetně kuší a bomb, které se hodí při určitých bojích ... nebo pouhé provokaci.



zablokovaná čísla v mém telefonu
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 6

To vše má předpoklady pro hlubokého hráče rolí, ale to je opravdu jen špička ledovce. Později se naučíte tvořit a alchymii, obchodování a jak aplikovat zkušenostní body na konkrétní stromy vylepšení postavy (získané z úkolů, což vede k vašemu vyrovnání), které jsou pro hru zásadní. Ať už jste si vybrali cestu válečníka, alchymisty nebo kouzelníka, záleží na volbách, které uděláte při používání upgradů. Vylepšení lze také znásobit mutageny pocházejícími z konkrétních nepřátelských sestřelů.

Jezdit dokola na koni

V první řadě se ovládání hry zdá být příliš těžké - něco, na co dodnes myslíme, zvláště pokud jde o jízdu na koni - ale je to něco, na co si zvyknete. No, po pokusu vylézt nahoru, než popáté pobíhat po zatraceném žebříku. Ovládání Geralta není tak plynulé jako hraní, řekněme, Grand Theft Auto 5, ani obratnost hry Assassin's Creed pokud jde o skákání mezer nebo lezení. Ale jsou to úplně jiné hry, kterých jsme si už zahráli dost a užili jsme si je.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 5

A abych byl spravedlivý, Geralt má na sobě brnění, které musí být docela silné, vzhledem k tomu, jak jeho kůň Roach zvládá. Vzhledem k rozsahu hry je to základní prvek, takže budete muset použít svého oře k rychlejší navigaci krajinou. Jen si dejte pozor na poklesy, zdi a dokonce i některé stromy, které vás chytí a zpomalí, často až na doraz. V rušnějších oblastech jsme kvůli jednoduchosti často nakloněni běhat spíše pěšky než kopyty. Roach by rozhodně mohl být plynulejší v ovládání a navzdory mechanikovi s dvojitým poklepáním na cestu nemá mozek, aby se vždy vydal na požadované místo. To jsou koně pro vás: velký respekt.

Pohyb po tak obrovské krajině může také trvat dlouho. Naštěstí existují směrovky pro rychlé cestování, objevené při vstupu do příslušných oblastí - ať už křižovatky, města, úkryty, jeskyně atd. - po kterých se objeví na mapě světa. Tento hnědý papírový průvodce světem Zaklínač je tak velký, že by se rozvinul jako komické velkoplošné noviny čtyřnásobné velikosti. Je ohromující, jak obrovská je tato hra: přemýšlejte Skyrim a pak to vynásobte třemi.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 16

Je proto nezbytné použít miniaturní verzi, která se vznáší v pravé horní části obrazovky. Problém je v tom, že některé klíčové body zájmu v okolí (například nejbližší rozcestník rychlého cestování) se nezobrazí, pokud spadají mimo tento malý kruh, takže budete v menu kopat trochu víc, než byste měli. A rozcestníky pro rychlé cestování nejsou tak hojné, jak by měly, zvláště z některých pozic ve hře.

O úroveň výš!

Jakmile se dostanete do hlavní dějové linie - a zde žádné spoilery - rychle narazíte na několik úkolů, které předvádějí šíři hry. Můžete trávit příliš mnoho času hraním karet - 'gwent', komplexní karetní hra, o kterou stále nemáme velký zájem, který ale od té doby vytvořil vlastní samostatnou vyhrazenou hru pro mobilní zařízení - nebo vyhledejte vzácnou bylinu potřebnou pro lektvar. Zní to příliš nudně? Vydejte se prozkoumat břeh a místo toho uřízněte hlavy a končetiny některým utopencům a vlkodlakům. Nebo si vyrobte nějaké brnění.

To vše vytváří bohatou tapisérii hry, která vás nevrhne do hloubky ani se ve svém přístupu nestane jednotným. Existují čtyři úrovně obtížnosti, od přístupných až po bastardské, které lze také kdykoli změnit. Pokud však neovládáte uhýbání a odrazování, pak se nejlépe držte nastavení od středu k nižšímu.

neuvěřitelně snadné kreslení
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 12

Pokud jsou hlavní mise příliš náročné, budete muset svůj postup zadržet, prozkoumat další, abyste získali další zkušenostní body a vylepšili své schopnosti. Nepřátelé zobrazují vedle čísla silový pruh, který představuje jejich úroveň. Pokud jste dosáhli, řekněme, úrovně 10 a váš nepřítel je na podobné úrovni, pak jste v dobré kondici je sundat.

Čím více nepřátel je ve skupině, tím těžší to může být. Vyhněte se couvání do rohu, jinak najdete největší kámen úrazu Zaklínače 3: nebezpečnou kameru do auta, která může skutečně fungovat proti vám, zejména při bojích uvnitř. Se skupinami uděláte dobře, když nasadíte taktiku Bloodborne: rozdělte větší skupiny na jednotlivce nebo menší skupiny. Monstra mají tendenci hromadně útočit (což může být nepříjemné, když na vás narazí čtyři utopenci současně), zatímco lidští protivníci se obvykle drží své pozice a často vás hýbou dopředu pohybem ruky.

Nebojte se však, pokud je nepřítel čtyři úrovně nad vaší úrovní. Pokud je zaručeno, že přesahují vaše schopnosti, zobrazí se nad jejich úrovní také symbol červené lebky - v podstatě vám říká, abyste se odtamtud dostali.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 8

Je tu však jeden velký problém: pokud jste vstoupili do mise, kde není úniku, a je to úroveň daleko za hranicí vašich možností, nejlépe se ujistěte, že jste předtím uložili ručně, jinak se odtamtud nedostanete. Což může být úplné vypnutí.

Jako šéf

Věci mění tempo ještě více, když narazíte na šéfové. Ke každému z nich se propracujete, ale některým zabere pár kroků. Pokud se zaseknete, může vám pomoci bestiář - glosář zvířat a jejich slabých stránek, který najdete ve svém inventáři - za předpokladu, že jste získali informace o příslušném nepříteli z předchozího úkolu.

Šéfové jsou typicky obří a mají tváře, které by malé děti rozplakaly. Ale už jsme zjistili, že to není hra pro lil'uns, takže si užijte ty divoké wyvernské zobáky, tříoké ďábly a hrubé botchlings. A snažte se moc neplakat, když vás pošlou.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 13

Magie a lektvary jsou obvykle způsobem, jak se ve velkých bojích prosadit. Alchymii lze provádět na silnici, takže nemusíte vytvářet konkrétní místo pro vytváření nových bomb, lektvarů a olejů. Drancování těchto ingrediencí je nejlepší způsob, jak o věcech přijít - a v naší hře se zdá, že se nikdo ze strážců nesnaží o to, že všechno krademe - ale panel alchymie se může během krátké doby (což zpomaluje) ztěžovat palbou předmětů stahování a navigace).

Pro brnění a zbraně však budete muset najít příslušného zbrojíře nebo kováře se správnou dovedností. Existují přenosné opravné sady, které se vyskytují jen zřídka a které budete chtít používat pouze v nezbytných chvílích. Meče se také rychle poškozují, takže je to dobrá práce, vaše standardní duo - stříbro pro příšery, ocel pro lidi - lze doplnit libovolným počtem přídavků, seker, palcátů atd. (Podle maximální hmotnosti). Péče o zbraně vás může stát pěknou korunu; primární použití extra je rozebrat a získat výsledné zboží pro výrobu lepších předmětů.

Nádherné detaily

Divoký hon je první hrou Zaklínač, která se dostala na konzole, přičemž ke kopii pro PC se připojí verze pro Xbox One a PlayStation 4 - a v roce 2020 se k večírku připojí také Nintendo Switch. Důvod je zřejmý: existují grafické rozmachy, které by bez PC nebyly možné bez konzolí nové generace. Dokonce i přepínač dělá celkově zatraceně dobrou práci, všechny věci jsou zvažovány.

CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 2

Zvláště vynikají některé drobnosti: způsob, jakým vítr chytá stromy; jak sluneční světlo prorazí větve, když les vybledne; tok vlasů postav; i mokrá kůže po koupeli. Samozřejmě je lepší být venku, protože herní svět se pohybuje rychle a pět let je dlouhá doba v životě každé hry. Podívejte se na připravované CD Projekt Red Cyberpunk 2077 , například, a připravit se na to, že se necháte strhnout. Nejlepší hry PS5 2021: Úžasné tituly PlayStation 5 k vyzvednutí PodleMax Freeman-Mills· 31. srpna 2021

Na vrcholu hory jsou chvíle, kdy můžete s radostí nechat Geralta připraveného, ​​poslouchat vynikající soundtrack založený na znělce a loutně a sledovat, jak se mění čas a počasí-což obvykle vede k bouřce a dešti. Potřebujete se posunout dopředu v čase, pak jednoduše meditovat, abyste obnovili energii a lektvary, nebo si trochu více oslunit.

jak instagramové příběhy fungují
CD Projekt RED / The Witcher III: Wild Hunt obrázek recenze čaroděje 3 divokého honu 7

Kromě skvělého soundtracku odvede obsazení i bezva práci. Není to jen na Charlesi Danceovi, ale většina britských herců přináší do hry všechny druhy ostrovanských jazyků, často s dopadem na jazyk, který vám vykouzlí úsměv na tváři. Hanba producentům, CD Projekt Red, znovu použít mnoho stejných tváří pro lidi, které potkáte na cestě - je to trochu děsivé - a že některé postavy, včetně rockových trollů a čarodějnic, jsou hraničně nesrozumitelné (budete číst titulky). A téměř všechny děti jsou nevysvětlitelně děsivé.

Výrok

Strávili jsme mnoho času hraní Zaklínače 3. Poté, co jsme jej dokončili v roce 2015, kdy byl poprvé spuštěn, jsme nyní hluboko ve verzi Nintendo Switch a stále milujeme každou minutu zážitku.

Můžeme si odpustit riskantní úhel kamery, trochu přílišnou bradavku nebo dokonce špatně se chovajícího koně, který narazí do jiného stromu, protože všechny ty ostatní zábleskové okamžiky lesku znamenají něco většího. Verze Switch také přichází s veškerým stahovatelným obsahem (DLC), což je ještě komplexnější.

Nemusíte být ani skalními fanoušky fantasy žánru: Obrovský svět Zaklínače 3, nádherná krajina, vyvážená hratelnost, detailní úkoly a příběh jsou natolik přesvědčivé, že vás zaujmou a udrží vás tam. Buďte připraveni obětovat svůj normální život, protože se budete škrábat a pokoušet se najít desítky hodin navíc, které budete chtít strávit hraním.

Tento článek byl poprvé publikován 19. května 2015 a byl aktualizován po dostupnosti dalších her a vydání

Zajímavé Články