Co je to ALLM a VRR? Vysvětlena technologie televizních her

Proč můžete věřit

- S úsvitem nových konzolí - Xbox Series X /S a Playstation 5 - Výrobci televizorů, jako jsou Philips, Samsung, LG, Panasonic a Sony (samozřejmě), přidávají technologické funkce specifické pro hraní, které umožňují hráčům co nejlépe využít jejich stroje.

Jednou z nich je obnovovací frekvence 120 Hz, která nativně odpovídá výstupu 120 snímků za sekundu u některých her příští generace. My vysvětlete, co to znamená zde .

Ale možná více matoucí jsou variabilní obnovovací frekvence (VRR) a režim automatické nízké latence (ALLM) - dvě technologie podporované mnoha moderními televizory s porty HDMI 2.1. Možná nevíte, co nabízejí a proč je důležité, aby je vaše televize podporovala.





lg oled bx vs cx

Proto níže vysvětlíme každou z herních technologií.

Co je VRR?

Variabilní obnovovací frekvence je technologie HDMI, která umožňuje televizoru nebo displeji upravovat obnovovací frekvenci automaticky a v reálném čase tak, aby odpovídala snímkové frekvenci vytvářené kompatibilní herní konzolí nebo počítačem.



Všechny Xbox Series X/S, Xbox One X a Xbox One S podporují VRR, takže odpovídající TV může zajistit, že bez ohledu na to, jakou snímkovou frekvenci posílají na panel, bude výstup stejný. To zajišťuje plynulý pohyb, i když snímková frekvence ve hře stoupá nebo klesá.

Pokud například hra produkuje 60 snímků za sekundu, ale příležitostně vynechává snímky kvůli zaneprázdněným, komplikovaným scénám, běžný televizor bez VRR by během těchto poklesů snímků zobrazoval koktání a/nebo trhání obrazovky.

rozdíly mezi hodinkami Apple 2

Televizor s podporou VRR však upravuje obnovovací frekvenci tak, aby vyhovovala hernímu výstupu, takže neuvidíte žádné koktání ani trhání. Dokáže dokonce vyhladit nejextrémnější změny dynamické snímkové frekvence.



V současné době, stejně jako PS4 a PS4 Pro, PlayStation 5 nepodporuje VRR prostřednictvím výstupu HDMI, takže i když máte televizor s podporou VRR, v některých hrách můžete stále vidět koktání. Sony však plánuje představit VRR na PS5 později.

Hráči na PC si VRR na kompatibilních monitorech užívají už nějakou dobu.

Co je ALLM?

Automatický režim s nízkou latencí je televizní technologie, kterou již na svém zařízení možná máte, i když nemáte VRR.

Efektivně umožňuje vašemu televizoru automaticky přepnout na konkrétní herní režim, když detekuje hraní. Z připojené konzoly se do televize odešle malá vlajka a zvolí se pro vás režim obrazu.

Herní režimy obecně vypínají věci, jako je zpracování pohybu, aby se snížila latence (doba mezi prováděním herní akce a jejím zobrazením na obrazovce).

Mnoho televizorů má několik herních předvoleb, které mohou záviset na tom, zda se hra hraje v HDR nebo ne.

nové sportovní hry pro xbox one

Závěr

Pokud jste hráč - konkrétně konzolový hráč nové generace - a hledáte nový televizor, měli byste zajistit, aby váš nákup zahrnoval alespoň jeden port HDMI 2.1, který podporuje 4K 120Hz, VRR a ALLM.

Můžete také chtít zajistit, aby to podporovalo Dolby Atmos audio - které některé hry na Xbox Series X/S nyní nabízejí.

Dolby Atmos není podporován PS5, alespoň pro hraní her. Můžete však procházet zvukem Dolby Atmos ze 4K Blu-ray. My vysvětlete, jak to udělat zde .

Zajímavé Články