Recenze Tomb Raider (2013)

Proč můžete věřit

- Tomb Raider v nás podle samotného předpokladu svého jména vždy probudil vzrušené dítě. A nemyslíme to kvůli ženské hlavní hrdince hry, Lara Croft. No, ne tak úplně. Ne, je tu něco velmi Indiana Jonese o dobrodružství, hledání pokladu a, ehm, nástrahách.



Ale Tomb Raider v roce 2013 je mnohem víc než to: vyžaduje základní akční a dobrodružnou hru, kterou si fanoušci zamilují, ale v průběhu svého vyvíjejícího se příběhu ji spojuje se všemi druhy temných a zpackaných okamžiků. Je to tento tmavý a drsný, filmový styl lízání barvy, díky kterému je tak osvěžující od samého začátku.

Dalo by se říci, že nejnovější titul převrací franšízu na hlavu. Zcela doslova, protože tím začínáme: převrácení, svázaní a připoutaní po havárii lodi na tajemném ostrově, kde neznámí obyvatelé odvezli naši hrdinku do zajetí.





Tomb Raider 2013 recenze obrázku 4

Tím je tón nastaven a je to tmavší odstín než většina ostatních. V úvodní scéně byla Croftová nabodnuta na bodec po jejím zachycení pěstmi do tváře. Není to ta nedotčená, bělostná hra před lety. Když už mluvíme o praní, Persilova studna a opravdu také z okna - Croftův zdánlivě vytáhl list z knihy Johna McClana; její vrchní vesta s krví a špínou určitě nedostane během hry žádný čistič. Je to tento druh realismu, který zaujme od slova jít, a není tam žádné zpomalení.

Hra Tomb Raider je prošpikovaná stejně velkým množstvím přestřelek a výbuchů jako film Die Hard, což je výbuch, který se dá hrát, ale hra nikdy neztratí ze zřetele svou logickou a průzkumnou povahu. Think Uncharted 3, pak ještě větší a odvážnější - o tom Tomb Raider je. Je to na letmý start.



Ztráty a nálezy

Nebo ne. Nejprve loď, později pád letadla. Všechno je to velmi podobné Lost TV show, jen kachny a ponory Tomb Raidera kolem jeho zápletky jsou skutečné - název ví, kam směřuje od samého začátku. Nebudeme vám kazit dobrodružství, protože to je součást zábavy, ale řekněme, že na cestě jsou hromady bizarních událostí, spousta podivínů a několik překvapení.

To neznamená, že se klasika také neobjeví. Čím by byl Tomb Raider bez pokorného vlka? Croftův chlupatý nepřítel se v raných fázích hry výrazně objevuje a tato zvířata jsou také docela děsivá.

Tomb Raider 2013 recenze obrázku 8

Napsal Rhianna Pratchett - dcera the Terry - děj je nepochybně neúprosný. Vkročit do Lariných bot, doplněných britským přízvukem, je hlas Camilly Luddingtonové, nejlépe známé z Californication a True Blood. I když podává skutečný výkon, doplněný spoustou výkřiků a výkřiků, existují zvláštní kousky, které se cítí trochu přehnané. V 'Arnieho okamžiku' se z Croftových rtů vysypala slova 'Nesnáším hrobky'. Krčit se? Druh. Trochu jsme se ale zasmáli. Jinak plné obsazení vyvolá docela robustní show, nutnost, protože udržuje emocionální spojení s postavami, jak příběh pokračuje.



Hratelnost

Příběh je jedna věc, ale Tomb Raider by prostě nebyl Tomb Raider bez obvyklé řady plošinových skoků, skalního lezení a podobně. Tvoří velkou část hry, a přestože je hodně uvěřitelná - tahle dívka by zahanbila skok do dálky Grega Rutherforda - je to zábava.

Budete muset kombinovat přesné stisknutí tlačítek, abyste mohli přeskakovat mezi platformami, strategicky klesat a v některých případech se vyhýbat padajícím úlomkům manévrováním nebo rozbíjením tlačítek na povel ve stylu Heavy Rain. Pokud tak neučiníte, budou to kameny skrz hlavu nebo bodnutí napíchnutím brady - existuje přinejmenším několik scén řezání smrti.

jak se dívám na amazon prime na své televizi

Střelba také zabírá velkou část hry, zejména v průběhu. Z toho, co začíná jako ping na luk a šíp, se rychle vyvine střelba z pistole, nakonec se vytvoří automatické zbraně, brokovnice, granáty a další.

Zbraně lze také upgradovat, ale budete muset najít správné množství zachráněných částí, abyste je vylepšili. Znamená to, že zkoumání se stává základním aspektem hry - není to všechno skákání a střílení - s cílem rozvíjet postavu a mít větší šanci přežít proti těžším nepřátelům, protože se objevují ve větším počtu.

Tomb Raider 2013 recenze obrázku 5

Je možné automaticky zaměřit, což umožňuje docela snadné střelecké zážitky, ale pro extra body rozhodující je utajené zabíjení nebo dobře umístěné střely šípovou hlavou-nejen XP, ale také celková spokojenost hráčů. To zavádí prvek utajení, který může být nezbytný v závislosti na tom, jak chcete hru hrát. Zapalte muže a jeho výkřiky přitáhnou pozornost, zalomí ho krumpáčovou rukojetí a, jakkoli to zní pochmurně, je to tlumenější způsob, jak se zbavit protivníka.

lg oled c9 vs cx

Ačkoli neprozradíme pozadí lidských nasties a proč se honí po krvi, je samozřejmé, že jsou vyloženě podivínští a mají veškerou přitažlivost noci ven s jedním z podivínů z The Hills Have Eyes .

Svět se změnil

Lara reaguje reagujícím způsobem a metodou dual stick play - dokončili jsme verzi pro PS3, zatímco demo verze, kterou jsme dříve hráli, byla pro Xbox 360 - což usnadňuje navigaci po světě a současně umístění kamery.

ČÍST: Tomb Raider: První tři hodiny hry

Hra také směle vrhá konkrétní scény s pevnými úhly kamery nebo divoce upravené-klaustrofobní záběry zblízka ve vodních tunelech; široké výsuvy při lezení po skalních stěnách a mnoho dalšího. Dodává hře skutečný kinematografický dojem a je podpořena scénami s malou hloubkou ostrosti. Občas se zdálo, že tyto scény ve verzi pro PS3 trochu snížily snímkovou frekvenci, jinak je hra kluzká a hladká jako namazaný Croft v plastovém brouzdališti.

Tomb Raider 2013 recenze obrázku 9

Počasí a světelné podmínky také přidávají hromady atmosféry - ať už slunce prochází mraky, vítr vtahuje bouři nebo sněhovou vánici - to vše je tady a vypadá to nádherně. Jeskyně mohou být tmavé a špinavé, což je místo, kde vstupuje osvětlení plamenem - za předpokladu, že vás nevidí kvůli zdroji světla.

Rozsáhlý svět nabízí nejen lineární děj, který se odehrává na různých místech, ale má také vedlejší mise v jiných hrobkách. K úplnému dokončení hry je budete muset vylovit - i poté, co jsme získali poslední kredity, jsme odpracovali pouze 66 procent hry. Tento prvek je do určité míry podobný řekněme Skyrimu - budete chtít rychle cestovat do částí označených na mapě, abyste mohli navigovat a hledat stopy a skryté vchody. Při hledání celého světa je spousta života. Nejlepší hry Nintendo Switch 2021: Nejlepší hry Switch, které musí vlastnit každý hráč PodleRik Henderson· 31. srpna 2021

Navzdory značnému množství půdy, kterou je třeba pokrýt - konec hry zepředu dozadu je pravděpodobně kolem 20 hodin - starostí s načítáním je málo. Blikající logo „TR“ v pravém dolním rohu obrazovky se objeví hodně, ale jen zřídka, pokud vůbec, přeruší hru; mezi hratelností a scénami je bezproblémová integrace. Špičková práce.

Výrok

Tomb Raider v roce 2013 přebírá generaci pop -tastic Girl Power a potahuje ji hustým, melasým černým příběhem, který více připomíná epopej Christophera Nolana; povyšuje to nad většinu akčních adventurních titulů, jaké jsme kdy hráli. Je to ostřejší a modernější než předchůdci, od kterých se oddělil, a co je důležité, je to zábava.

Je tu filmový styl, emotivní příběh, více než jedna pomlčka kontroverze a také potřeba přemýšlet, než stisknete spoušť podle toho, jak rádi hrajete. Počasí zmítaná krajinou je nádherná a její prozkoumání zabere spoustu času a pak ji znovu prozkoumejte, abyste dokončili každou nelineární vedlejší misi, která je ve hře zastrčená.

Tomb Raider 2013 recenze obrázku 10

Poté, co jsme se ponořili do hry na tři intenzivní dny, jsme měli pocit, že jsme dokončili epický filmový maraton back-to-back. Tak intenzivní hrací doba způsobila, že se některé části po částech trochu opakovaly, ale to je jediná drobná kritika, kterou můžeme Tomb Raiderovi skutečně položit k nohám.

Přesuňte se přes Uncharted, přichází Lara Croft a my nepochybujeme, že má odvahu vzít pana Drakea za koule. Tomb Raider není tak dobrý jako Uncharted 3, je lepší.

Milovali jsme každou minutu tohoto lesklého pokladu. Takže teď leťte jako straky a pořiďte si tuto hru, až se dostane na PS3, Xbox 360 a PC od 5. března 2013. Nebudete litovat ani trochu.

Zajímavé Články