Recenze Rise of the Tomb Raider: Dokonalost pro jednoho hráče

Proč můžete věřit

- Být fanoušky série Tomb Raider od samého začátku, s prvním výstupem jedné z našich oblíbených her na původní PlayStation, s jistým znepokojením jsme přistoupili k restartu roku 2013 . Restartování nefunguje vždy.



Ale nemuseli jsme si dělat starosti, protože Tomb Raider byl vynikající - a ještě lepší na PS4 a Xbox One, když byl předělaný a znovu vydán. Drsnější a zaoblenější Lara Croft - charakterizující spíše tvar těla - bylo přesně to, co doktor nařídil.

Byl tu však pouze jeden problém: kampaň pro jednoho hráče byla příliš krátká. To je něco, co vývojář Crystal Dynamics tentokrát částečně řešil s exkluzivním Rise of the Tomb Raider načasovaným společností Microsoft-ačkoli byste neměli očekávat zázraky dlouhověkosti.





Sčítá se Rise s nejlepším Tomb Raiderem vůbec?

Recenze Rise of the Tomb Raider: Pro jednoho hráče

Dokončili jsme každý aspekt Rise za něco málo přes týden, v průměru jsme hráli kolem dvou až tří hodin denně. Máme pocit, že našich 18 hodin hraní naznačuje první postup hráče.



A vzhledem k tomu, že neexistuje žádný multiplayer, lze tvrdit, že to není obrovské množství času pro hru s plnou cenou. Je ale třeba říci, že zatímco některé hry nabízejí více z hlediska toho, kolik času zabere jejich dokončení, pro současné generace konzolí je jich dnes k dispozici jen málo, které se tolik vtěsnávají do času, který s nimi strávíte.

Zajistili jsme, že jsme dokončili všechny vedlejší mise Rise a také volitelné výzvy k hrobům, a navíc jsme se pustili do lovu a sbírání artefaktů. Přiznáváme, že jsme nehledali úplně každou skrytou položku, ale cokoli, co je zaměřeno na hraní, jsme rádi, že jsme našli a skončili. V zásadě jsme nespěchali jen proto, abychom viděli příběh, a jsme spokojení, že jsme zažili vše, co hra může nabídnout.

Recenze Rise of the Tomb Raider: Známá hratelnost

Ukázalo se, že Rise of the Tomb Raider je jednou z nejzábavnějších a nejpřínosnějších her v předvánočním období. Má tvrdou konkurenci o peníze hráčů, v neposlední řadě proto, že Fallout 4 vychází ve stejný týden, ale vyniká jako jedna z nejradostnějších her od prvních scén až po ty poslední. Je to 18 hodin dobře strávených.



Ti, kteří hráli restart 2013, okamžitě poznají Rise - většina herních mechanik je podobná, ne -li identická. Ale vzhledem k tomu, jak moc jsme tu hru zbožňovali , to je velká chvála.

Příběh se účinně odehrává na několika mapách otevřeného světa na Sibiři-s prologem v Sýrii. Vyměňuje zasněžené vrcholy a ledové ruiny za prostředí předchozího ostrova v džungli, ale stejně jako v předchozí hře jsou bodové základny, které poskytují body rychlého cestování a místa, kde můžete posílit sebevědomější schopnosti a dovednosti Lary Croftové.

seznam úžasných filmů v pořadí podle vydání

Existuje několik změn. Jednou z nich je možnost změnit oblečení po získání, z nichž některé poskytují přidané herní bonusy. Existuje také několik nových gadgetů, které pomáhají Lara dosáhnout různých sekcí a plnit hádanky v průběhu hry.

Square Enix obrázek recenze vzestupu Tomb Raider 7

Ale určité prvky jsou totožné s dříve. Lara je extrémně zdatná v luku a šípu, a to jak v lovu, tak v bitvě. A dokáže vyrobit smrtelnější munici. Crafting byl však posunut na jinou úroveň s většími možnostmi vytváření. Navíc existuje celá řada různých smrtících projektilů, které mohou být vytvořeny i během nej chaotičtější akce.

Stealth zůstává hlavní součástí hry, přičemž tiché zastavení šíření a plížení se někdy je ta rozumnější možnost, než si to vzít, ale hašení a boj z ruky do ruky se tentokrát cítí hmatatelněji, když nemusíte jen stříhat zpoza krytu dokud nevyčerpáte potřebné množství nepřátel. Místo toho máte několik způsobů, jak to můžete hrát, dokonce se vrhnout bezhlavě do potyčky a strčit ledové krumpáče do tváří nepřátel.

V tom je výběr toho, jaké dovednosti přidat při zvyšování úrovně, Lara rozhodující pro herní styl, který chcete přijmout.

Recenze Rise of the Tomb Raider: Puzzle focus

Poslední hra Tomb Raider měla také mírný problém s rovnováhou v tom, že jsme si mysleli, že je příliš mnoho přestřelek a málo záhadných prvků, které původní hry proslavily.

Rise to tentokrát pochopil, a to nejen díky několika vynikajícím návrhům úrovní, dokonce i s nastavením v otevřeném světě, ale také skutečným hrobkám, které je třeba přepadnout. Ano, hrobky jsou zpět v obou příběhových formách - existuje několik, kterými musíte projít - a ve skrytých výzvách roztroušených po okolí.

Každá z hrobových výzev také nabízí jiný druh hádanek, které zbožňujeme. Vyvolávají ducha minulosti, pomocí páček, které musíte vytáhnout, načasování hádanek nebo plavání. A úspěšné dokončení každého z nich je držitelem ceny, která o to více zvyšuje Larinu schopnost.

kdy vyjde další velká krádež auta

Rozhodně prodlužují dobu přehrávání a vy, stejně jako my, budete vždy hledat každého jako samozřejmost. K dispozici jsou také skryté jeskyně (které občas vylučují vzácné zvíře k lovu), krypty a další oblasti mimo vyšlapané cesty, ale žádná není tak uspokojivá jako hrobky s výzvami. Jsme si jisti, že víme, co chceme v příštím pokračování více.

Square Enix obrázek recenze vzestupu Tomb Raider 5

Recenze Rise of the Tomb Raider: Grafický zázrak

Jak to tak vypadá, nebyl jediný okamžik, kdy bychom si mysleli, že něco není na místě nebo je podvyživené v Rise. Děj je typickým jízdným Tomb Raiderem a honí se najít svatý artefakt - božský zdroj - než to dokáže zlá síť náboženských fanatiků, ale je dobře zahraný a má dostatek zvratů, aby akce plynule proběhla. Nejlepší hry Nintendo Switch 2021: Nejlepší hry Switch, které musí vlastnit každý hráč PodleRik Henderson· 31. srpna 2021

Sekce horolezectví a horolezectví jsou prostě úžasné, přičemž každý skok má pocit, že jste ve skutečném nebezpečí. A grafické představení je na podobné úrovni jako předělaná verze posledního úplného výletu Lary - i když to poněkud ukazuje, jaký úžasný technický úspěch byl tehdy.

Existuje také hodnota opakování, i když jste dokončili kampaň pro jednoho hráče. K dispozici je expediční režim, který představuje hodnocení skóre na předchozích úrovních a mapách, nebo schopnost přehrát konkrétní kapitoly na ďábelských úrovních. Můžete také utratit herní měnu za nákup nebo použití karet získaných během kampaně, za změnu různých aspektů, jako jsou nepřátelské návyky nebo estetické úpravy, aby bylo každé hraní expedice jedinečné. A protože tento režim má online žebříček, můžete své výsledky porovnat s přáteli a přidat do jednání pocit komunity.

Výrok

Stranou expedičního režimu však není, pokud nejste typ hráče, který dokončí běh, zvýší hru a půjde znovu, Rise of the Tomb Raider by měl být považován za jednorázový zážitek pro sólového hráče.

Zatímco někteří by mohli sténat nad tím, že by se to dalo strávit pouhým týdnem hraní, pro nás to byl týden neustálého návratu k tomu, i když tam byly další masivní tituly s trojitým A, které prosily o hraní. Riseův příběh je podmanivý a hratelnost tak návyková, že jsme byli nuceni ji načíst, kdykoli jsme měli chvilku.

Počítejte také s tím, že hry jako Batman: Arkham Knight a dokonce i nový Call of Duty: Black Ops 3 mají kampaně pro jednoho hráče, které lze dokončit zhruba za 14 hodin, a Rise nevypadá vůbec špatně. Ano, během našich 18 hodin hraní jsme se hodně odchýlili od hlavních příběhových misí, ale to je čistě proto, že to bylo tak zábavné, a určitě to je smysl akční adventury v hollywoodském stylu.

Rise of the Tomb Raider je poslední ze společnosti Microsoft ve své trilogii exkluzivních titulů pro Xbox One, o kterých doufal, že letos o Vánocích poskytnou výhodu oproti PlayStation 4-a dobře si stojí za účtováním. Může to být trochu krátké, ale jako samotná Lara Croft je perfektně tvarované.

Zajímavé Články