Recenze Quantum Break: Vše včas

Proč můžete věřit

- Vzhledem k tomu, že společnost Microsoft přehodnotila svoji strategii pro Xbox One a rozhodla se soustředit více na hry než na box jako všestranný zábavní stroj, stala se konzole konkurenceschopnější a představuje větší hrozbu pro PlayStation 4. Zejména u her, jako je Quantum Break, plné s filmovými scénami připomínajícími tituly Sony Quantic Dream a prvky hry, které se dotýkají Infamous a Uncharted.



jak získat filtr vyrobený na snapchatu

Prodeje Xboxu One však stále značně zaostávají za konzolí Sony, ale majitelé PS4 se už neškrábají, když kolem procházejí ti, kteří se natáhli na druhou stranu plotu. A to je do značné míry díky velmi silné řadě exkluzivních her na konci roku 2015: Halo 5, Forza 6, Ori and the Blind Forest a, jeden z našich konkrétních oblíbených, Rise of the Tomb Raider, každý stmelil Pozice Xbox One jako herní automat nějaké poznámky.

Quantum Break ukazuje, že se Microsoft vydává na další rok kvalitních exkluzivních titulů, které budou zahrnovat také Gears 4 a Crackdown 3. Dodává však dlouho očekávaná originální akční adventura Remedy zboží?





Recenze Quantum Break: Vizuální vzrušení

Naštěstí ano. Je to letošní odpověď na poslední výlet Lary Croft, co do rozsahu a vzrušení. Přesto také posílá ránu přes příď společnosti Sony a její velmi zpožděné Uncharted 4. „Jste na řadě,“ říká odvážně. Hádali bychom, že další Uncharted tuto výzvu šťastně splní, ale Quantum Break má mnoho vlastních předností a talentů, aby majitelům Xbox One poskytl alespoň jeden měsíc vylepšování.

Pro začátek to vypadá naprosto neuvěřitelně. Remedy - studio za původním Maxem Paynem a novějším Alanem Wakeem - vytáhlo všechny dorazy, aby se Quantum Break stal dosud nejlépe vypadající hrou na Xbox One. Opravdu, pokud jde o zachycení pohybu a digitální reprezentaci obsazení, je podle nás dosud nepřekonatelná jakoukoli hrou současné generace.



Ve hře hrají Shaun Ashmore z filmů X-Men, Aidan Gillen z Game of Thrones, Lance Reddick z The Wire a Dominic Monaghan ze Ztracených a Pána prstenů. A jejich tváře, pohyby a manýry byly tak pečlivě digitalizovány, že je jen malý rozdíl mezi jejich vzhledem ve hře a jejich výskytem v živých akčních sekvencích.

Recenze Quantum Break: Hollywoodská maxima

Ve skutečnosti říkáme sekvence, ale to je jedna z největších novinek Quantum Break: kromě skvělé technologie, která vykreslila živé avatary, hra prolíná hratelností a interaktivními prvky plnohodnotnou televizní show v hollywoodském stylu s vysokým rozpočtem.

Lék obrázek recenze kvantové přestávky 35

Ve čtyřech bodech ve hře bude ve Full HD streamovat 20–22 minutová televizní epizoda se stejným obsazením. Vypadá to úchvatně, dobře se hraje, poskytuje spoustu zajímavého vývoje zápletky a je nezbytným zobrazením pro ty, kteří chtějí vědět, co se sakra děje mezi herními sekcemi. Je to také velmi odvážná nálada vývojáře, protože to může být považováno za geniální nebo velmi dráždivé - v závislosti na vašem pohledu.



Předbíháme však, pojďme trochu převinout čas (podívejte se, co jsme tam dělali?). Opravdu potřebujeme trochu vysvětlit děj, abychom pokročili v tom, jak je prezentován - všichni svázaní lstivě svázaní dohromady, vidíte.

Recenze Quantum Break: předpoklad cestování v čase

Celá premisa Quantum Break se soustředí na cestování v čase a jeho zneužití. Opravdu nechceme prozradit žádné spoilery, v neposlední řadě proto, že jedním z nejsilnějších prvků hry je skvěle zpracovaný scénář a vyprávění, ale řekneme, že brzy po jejím začátku získáte jako hlavní postava Jack Joyce manipulaci s časem schopnosti a váš nejlepší přítel se ocitl uvězněn v selhávajícím stroji času.

Lék obrázek recenze kvantové přestávky 18

Cue spletitý sci-fi příběh, který si vypůjčuje tolik sci-fi cestopisů v čase z filmů, televizních pořadů a románů, kolik jich může být nacpáno, a přesto má schopnost překvapit a potěšit. Jsou zde zvraty, které přicházejí na míle daleko, ale také některé, které nemůžete. A celý zážitek působí jako dobře zpracovaný film.

Liší se v tom, že je nejen interaktivní - je to koneckonců hra - ale také lze průběžně měnit výsledky a změny dějů. A právě zde vstupují do hry nejčastěji hrané epizody.

Recenze Quantum Break: Hrdinové a padouši

Samotná hra je hlavně střílečka z pohledu třetí osoby, založená na obalu, s časovým řízením, které akci přidává na koření. Existuje několik sekcí platformy a trochu řešení hádanek, ale je jich málo. Většinu času se budete krčit za stolem nebo autem a odstraňovat nepřátele z dálky.

3 tipy pro hodinky Apple Watch

Existuje několik aktů, vystřižených do různých akčních scén, a na konci čtyř z nich je jiný intersticiální bod „křižovatky“, který poskytuje jak odpočinek mezi napjatějšími momenty, tak šanci ovlivnit cestu, na které bude hra pokračovat.

Důvodem je, že na rozdíl od hlavní hry, kde si stoupnete do bot hrdiny Jacka Joyce, vám body křižovatky poskytnou kontrolu nad hlavním padouchem Paulem Serenem (skvěle ho hraje Gillen). Tyto sekce nevyžadují velkou zručnost a jsou navrženy spíše pro postup zápletky než pro hraní, ale na konci každé z nich dostanete možnost 50/50, jak chcete, aby příběh a tedy i hra pokračovaly.

Lék obrázek recenze kvantové přestávky 31

Recenze Quantum Break: Re-re-wind

Ať už si vyberete cokoli, bude to mít důsledky pro události a setkání v hlavní hře, dokonce i přidávání nebo odstraňování postav do budoucna. Rovněž přímo ovlivňuje televizní epizodu, kterou pak sledujete, přičemž ukázaný příběh je založen výhradně na vašem předchozím rozhodnutí. K tomu dochází ještě třikrát v určitých herních bodech a nepotřebujete titul z matematiky, abyste si uvědomili, že s každou volbou se zvyšují možné permutace zápletky.

Na konci hry se vaše zkušenosti mohou například od přátel velmi lišit. Nebo se můžete rozhodnout hrát znovu s velmi odlišnými výsledky. A existuje praktická a přístupná časová osa, ke které máte přístup během hraní i po něm, s klíčovými událostmi uvedenými hned, jak nastanou, takže se můžete kdykoli rozhodnout změnit rozhodnutí a zjistit, jak by se hrála alternativa, aniž byste museli hrát od zase začátek.

co je smartthings na mém telefonu

Je to tento mechanik, který také dělá asi 20 minut potřebných ke sledování každé neinteraktivní televizní epizody za užitečné, i když je zde počáteční problém, který je třeba překonat.

Recenze Quantum Break: televizní show nebo hra?

Inovace ve hrách je velmi vítaná, a přestože jsme byli zpočátku skeptičtí vůči perspektivnímu velkému používání plně pohyblivých videosekvencí v programu Quantum Break, když byla hra poprvé oznámena v roce 2013, líbí se nám, že Remedy zkusil něco opravdu jiného. Funguje to však pouze tehdy, je -li hráč vytrvalý a ochotný projevit trpělivost.

Důvodem je, že do první epizody televizní show ve hře je obtížné se dostat a je docela odměna, když vše, co opravdu chcete udělat, je zasáhnout do další skvělé hry.

Lék obrázek kontroly kvantové přestávky 33

Cítíme, že je to kvůli rozhodnutí Remedy zaměřit aspekty živé akce na darebáky a korporaci Paula Sereneho Monarch, spíše než na postavy, které jste již poznali. Takže, když už jste au faurom s Jackem Joycem a dobrotami Ashmore, seznámíte se s nimi ovládáním jejich akcí a snažíte se zabránit tomu, aby se jim vybil mozek, pak jste najednou povinni sledovat dobrodružství spousty nových postavy, ke kterým v té době nemáte absolutně žádnou citovou vazbu.

V tuto chvíli méně trpěliví hráči stisknou tlačítko přeskočit. To ale znamená, že jste poté spuštěni do nové sekce hry, která narativně závisí na scénách zobrazených ve videu. A do konce hry možná nebudete mít opice, co se vlastně děje.

Naštěstí to není problém druhého zasedání FMV, protože už budete lépe rozumět zúčastněným hráčům, ale kreativní volba zaměřená na Monarch a baddies pro televizní prvky může být to, co rozděluje názor, bez ohledu na to, jak inovativní a odvážný.

Z naší strany to funguje. A díky vytrvalosti první epizody jsme byli odměněni. Pokud jde o hratelnost, akce se časem také zlepšuje, zvláště když Joyce získává stále více schopností.

Recenze Quantum Break: Bleskově

Remedy odvedl neuvěřitelnou práci, vizuálně i v herním designu, aby představil, jaké by to mohlo být zůstat aktivní, i když se kolem vás zastaví čas. Úrovně představující koktání v čase jsou ohromující, objekty a lidé zůstávají zmrzlí, když se mezi nimi vrháte, a existuje mnoho chytrých příkladů hádanek, které lze vyřešit pouze přetočením času.

Lék obrázek recenze kvantové přestávky 27

Ve skutečnosti si myslíme, že vývojář má tak horlivý přehled o hraní s časovým efektem a grafice, rádi bychom viděli, jak zaujme hra založená na hrdinovi DC Comics The Flash. Kdykoli jsme dříve viděli ve hrách šarlatový speedster, je jen o něco rychlejší než ostatní, ale představujeme si, že když kolem něj opravdu pobíhá, zpomalí nebo se zdánlivě úplně zastaví. Tak se Quantum Break cítí ve svých nejlepších chvílích.

Naštěstí druhý dobře vyladěný aspekt hry, boj, lze použít i ve zmrazených časových úsecích-totální bitvy proti bezpečnostním silám vybavené časovou manipulací posilují některé z nejvýraznějších okamžiků v celé hře.

Nejsme si úplně jistí, kde se Joyce naučila tak schopně střílet z řady vojenských zbraní, ale díky nebi může, protože přestřelky jsou skvělé. A skutečnost, že mechanika obalu funguje instinktivně, kdykoli jste poblíž objektu, který lze skrýt za ním - než aby vyžadoval stisk tlačítka, jako mnoho jiných her - je důkazem dlouholetých zkušeností společnosti Remedy v této oblasti.

Quantum Break představuje slušnou výzvu, ale nepřidává obratnost na seznamu obav, a to je něco, co je třeba tleskat.

Výrok

Jak nakonec ohodnotíte Quantum Break, závisí do značné míry na vašem přijetí televizních epizod, které musíte sledovat, abyste získali co nejlepší zážitek. A nemůžeme si pomoci, ale máme pocit, že tam bude spousta hráčů, kteří pozitivně nenávidí myšlenku rychlé, zuřivé hry občas přerušované 20minutovou videosekvencí v plném pohybu.

Máme však také pocit, že trpělivost a investice do každé z těchto scén je odměněna - a byla by velká škoda, kdybyste přišli o bohatou a zapojenou hru čistě proto, že nemůžete sedět déle, než to trvá. abyste se dostali metrem do centra Londýna.

Představení jsou navíc skvěle zahrána hvězdným obsazením. A i když někdy můžete vidět, jak se řežou rohy - se spoustou detailních záběrů v malých, nenáročných místnostech - stále existuje několik velkých, bombastických sekvencí, které naznačují, že by je stejně snadno mohla vytvořit Sci -Fi Channel jako hra vývojář.

porovnat fitbit iontový a naopak

A když vezmete v úvahu řemeslo a chytrost ve struktuře videí s více možnostmi, které ovlivňují nejen další epizody, ale i herní události, musíte pogratulovat Remedymu, že v Quantum Break zkusil něco nového.

Zajímavé Články