Recenze HTC Vive: Zážitek, který není z tohoto světa

Proč můžete věřit

- Ve VR jsme se bavili mnohokrát předtím, dokonce už na začátku 90. let se systémem Virtuality společnosti W Industries. Novější roky nám poskytly mobilní zařízení, jako např Samsung Gear VR a Google Cardboard , ale taková zařízení jsou v podstatě ochutnávači potenciálu VR ve srovnání.

HTC Vive je v potravinovém řetězci mnohem výše, připojení k Oculus Rift v bězích vlajkových lodí skutečných obchodů, ale s přidanou a jedinečnou možností sledování pohybu celého těla prostorem v reálném světě.

Nyní jsme strávili spoustu času s Vive doma, různými herními sezeními v různých VR hrách a myslíme si, že je to neuvěřitelný zážitek.





Kromě cennějšího HTC Vive Pro je Vive vzhledem ke své sadě funkcí zdánlivě nejschopnější a nejzajímavější ze současných náhlavních souprav a systémů VR. A určitě, jako nabídka SteamVR s podporou Valve, má váhu za to, že už je špičkovým psem? No ano i ne. Přečtěte si, jak vše odhalíme v naší hloubkové recenzi.

Headset a hardware

  • Jedna přední kamera, nastavitelné popruhy na suchý zip
  • Duální 3,6palcový displej AMOLED s rozlišením 1080 x 1200 na oko (celkové rozlišení 2160 x 1200)
  • Zorné pole 110 stupňů, obnovovací frekvence 90 Hz
  • Dvě základnové stanice pro sledování VR - se sledováním SteamVR, G -senzorem, gyroskopem a snímáním přiblížení

První věc, která nás zasáhla při otevírání obalu Vive, je to, kolik je součástí sady. Vive má nejvíce hardwaru, který musí být fyzicky nainstalován před použitím ve srovnání se svými soupeři, takže to může některé lidi okamžitě odradit. Šílenci gadgetů však budou vesele hladit každou z hlavních položek.



Náhlavní souprava je přirozeně nejzajímavějším a nejlákavějším předmětem v krabici. Koneckonců je to zařízení, které si budete připoutávat k obličeji pokaždé, když se budete chtít toulat do virtuálních zemí.

Je to křivější než soupeři a možná je to divné, když se na to díváme jako přihlížející. Je to proto, že má na obličeji rozstříknuté značky fotoaparátu a senzoru jako teenager s akné, všichni přítomní, aby informovali samostatné senzory základnové stanice o umístění náhlavní soupravy a o tom, kde se dívá v daném časovém okamžiku.

Stejně důležité (ale stejně neatraktivní) je trojice silných kabelů vyčnívajících z horní části náhlavní soupravy. Stejný výkon triple-A bez kabelů právě teď není možný, alespoň ne bez něj nákup dalšího příslušenství , ale může být pro nováčky ve virtuální realitě zastrašující.



Bez ohledu na svody se však náhlavní souprava a hledí HTC Vive nosí pohodlně a snadno se nasazují. Budete muset zajistit, aby popruhy byly nataženy tak pevně, jak je to možné, pro pevné uchycení, protože to poskytne nejčistší a nejostřejší obraz, ale takové popruhy lze snadno nastavit na obou stranách náhlavní soupravy.

Jak už to tak často bývá, krása Vive je spíše uvnitř, než venku. Uvnitř jsou dva displeje s celkovým rozlišením 2160 x 1200 nebo 1080 x 1200 pro každé oko přímo. Ačkoli můžete vidět jednotlivé pixely, pokud je hledáte - stejně jako u jakékoli současné technologie VR - toto rozlišení je dostatečně ostré, aby rušilo. Jakmile se dostanete do her, sotva si toho všimnete.

Na boku náhlavní soupravy je také nastavovací knoflík, který posouvá čočky blíže nebo dále od sebe, aby co nejlépe vyhovoval pozicím vašich očí, a tím vylepšil obraz na uživatele. Pokud je váš obličej štíhlejší než normálně, HTC poskytuje pro hledí samostatný pěnový rámeček.

Dobrou zprávou pro nositele brýlí je, že Vive poskytuje dostatek prostoru pro pohodlné nošení brýlí při hraní. Jedinou nevýhodou je, že se budete muset vypořádat se šmouhami a problémy se zapařováním na dvou sadách čoček (brýle a náhlavní soupravy), což se v hlubinách letních veder může trochu zatěžovat. Naštěstí jsou obličejové polštáře vyměnitelné a omyvatelné, jinak byste skončili s pongovým, zpoceným nepořádkem.

Náhlavní soupravu jsme nosili při dlouhých herních sezeních a její hmotnost 555 g (bez kabelů, které ji také vzadu trochu zatěžují) se nezdá příliš těžká. Jediným nepříjemným problémem, který jsme opravdu měli s pohodlím, je přetahování kabelů. Jsou dostatečně dlouhé, aby se mohly protáhnout po celém herním prostoru, ale když jste plně ponořeni do světa VR, zapomenete, kde jste ve skutečném světě, a můžete se zachytit v drátech. Buď to, nebo je najdete tahat za zátylkem, pokud jste zabloudili příliš daleko od stroje, do kterého jsou zapojeni.

jak sledovat rok na notebooku

Není to však dokonalé. Po chvíli může náhlavní souprava začít tlačit na obličej, což není pohodlné. Do této malé krabičky je zabaleno mnoho techniky a navzdory popruhům, podpěrám a čelním deskám je těžké vyhnout se nevyhnutelné bolesti obličeje. Stále z toho můžete mít pěkných pár hodin hraní - ale nakonec to bude trochu nepříjemné. Neřekli bychom, že to stačí k tomu, aby nás to odradilo, částečně, protože mnoho her VR není určeno pro několik hodin používání - ale dokonce i ve zvláště špičkových hrách, kde jste plně ponořeni do hry a vyhýbání se a uhýbání svou cestu virtuálním světem si téměř ani nevšimnete.

Pohybově sledované ovladače VR

  • Bezdrátové ovladače s multifunkčním trackpadem, bočními tlačítky, dvoustupňovými spouštěmi, systémovými tlačítky a tlačítky nabídky
  • Hmatová zpětná vazba
  • Doba hraní přibližně šest hodin
  • MicroUSB dobíjení

Součástí balení Vive's jsou dva ovladače pohybu - jeden pro každou ruku. Horní část každého z nich je opatřena důlky podobným způsobem jako náhlavní souprava, takže je senzory mohou sledovat. Na zadní straně každého je trackpad, spoušť a velká tlačítka na držadlech, která nabízejí mechaniku úchopu.

Každý ovladač je lehký a dobíjí se pomocí mini-USB. Obecně zjišťujeme, že z ovladačů můžete získat hodiny hraní, než budete muset přemýšlet o dobíjení. Když jste ve virtuálním světě, můžete dokonce vidět indikátor baterie na virtuální verzi každého ovladače, takže budete vždy vědět, kolik šťávy jim zbývá.

Většina her VR, které jsou v současné době k dispozici na Steamu, nějakým způsobem využívá ovladače a někdy je jejich použití magické. Touchpad na zadní straně je citlivý a intuitivní, zatímco mačkací tlačítka mají i jiné využití mimo hraní her, například vytažení virtuální klávesnice v režimu stolního počítače.

Nejpůsobivější je, jak malé zpoždění je při jejich používání, vzhledem k tomu, že jsou bezdrátové. Většinu času - zejména v hlavním centru SteamVR - je vidíte před sebou ve virtuální podobě, takže jakýkoli pohyb, který uděláte, je okamžitě přeložen tak přirozeně jako pohyb a vidění vlastních rukou před vámi.

Kromě zahrnutých ovladačů vyžadují některé hry klávesnici nebo standardní herní ovladač. Používáme ovladač Xbox One s bezdrátovým adaptérem pro PC, ale postačí jakékoli příslušenství k počítači. S hraním her na klávesnici jsme při nošení Vive bojovali z mnoha důvodů, ale nejviditelnější je, že na klávesy nevidíte, druhé, že je použitelné pouze v sedící nebo statické poloze.

Procházka virtuálním světem

  • Hranice hrací plochy Chaperone

Největší prodejní výhodou Vive je její jedinečný vzhled fyzického prostoru. Pomocí toho, co HTC nazývá Room Scale, dokáže namapovat místnost a poskytnout vám možnost fyzicky se pohybovat po tomto prostoru, který se zrcadlí ve vašem virtuálním prostředí. Často je srovnávána s fiktivním Holodeckem ze Star Treku, protože možnost fyzicky se pohybovat ve virtuálním, hyperrealistickém prostoru přidává hmatatelný prvek, který napomáhá dalšímu ponoření.

Za předpokladu, že máte dostatečně velkou místnost, abyste to zvládli. Minimální plocha 2 x 1,5 metru (6,5 x 5 stop) je při používání trochu omezující - řekli bychom, že ke své nejlepší práci potřebuje více než to.

Vive lze také použít jako jiné náhlavní soupravy, které nabízejí statický zážitek - poskytují šestistupňový pohyb pohybů hlavy a rozpoznávají, kdy stojíte nebo sedíte - aby byly univerzální pro různé zážitky. Existují různé hry, které umožňují hraní vsedě nebo pouze ve stoje a které řeší problém s nedostatkem místa tím, že se místo toho můžete pohybovat pomocí ovládacích prvků - ať už paprskem mezi místy pomocí stisknutí tlačítka nebo pomocí trackpadu, jako byste ovládali na jakémkoli jiném ovladači.

Při nastavování měřítka místnosti musíte určit, jak velký je váš pokoj, vysledováním vnějšku hratelné oblasti (nebo kliknutím v rozích v pokročilém nastavení). To znamená, že když jste v herním světě, režim Chaperone, který Vive prožívá, zajišťuje, kdykoli vám hrozí nebezpečí, že narazíte na skutečnou zeď nebo kus nábytku, ve vašem zorném poli se objeví virtuální bariéra drátového modelu, která vám řekne, abyste ustoupili. Vzhled, barvu a neprůhlednost této bariéry můžete upravit tak, aby vyhovovala vašim potřebám - ale je užitečné mít přehled o tom, kde se nacházíte a jestli vám hrozí, že narazíte do fyzického objektu.

To vše je určeno mapováním vaší skutečné polohy pomocí přiložených senzorů základny-dvou černých kostek, které v reálném čase sledují náhlavní soupravu a ovladače a odesílají data o poloze zpět do hlavního počítače. Uvědomte si, že i když se tyto senzory synchronizují a pracují bezdrátově, každý z nich vyžaduje napájení, takže budete potřebovat zásuvky poblíž jejich jednotlivých pozic.

Musí být instalovány v opačných rozích, aby se jejich 120stupňové zorné pole překrývalo, aby vidělo na přední, boční a zadní část jakéhokoli sledovatelného zařízení. Důrazně doporučujeme, abyste je namontovali na zeď tak vysoko, jak je to možné, protože musí být vysoko nad výškou hlavy a směřovat dolů, aby „viděli“ prostředí s nejlepším možným nadhledem.

Jeden z problémů, kterým jsme s těmito senzory čelili, pocházel ze skutečnosti, že pro nás nebylo možné ani praktické použít přiložené držáky na zeď. Bydlíme pouze v pronajatém ubytování a máme záruku, že se v blízké budoucnosti nebudeme stěhovat.

HTC v tomto případě radí několik (vysokých) stativů - protože základnové stanice jsou pro snadné použití opatřeny příslušnými šroubovými spoji pod nimi. Tyto stativy se přirozeně nedodávají v krabici. Náš jeden dostupný stativ byl dostatečně vysoký, aby to zvládl, zatímco jsme použili horní část dveří do obývacího pokoje k namontování druhého senzoru, který se otáčí dovnitř.

Základny také lehce vibrují, takže pokud budete muset naše metody nějakým způsobem opakovat, zajistěte si jejich pevné nalepení. Schopnost používat stativy také znamená, že můžete Vive snadno přemístit a nastavit v různých místnostech nebo dokonce zabalit vše a odnést do domu přítele, aby si tam mohl snadno hrát.

Pokud používáte dodané držáky, než je skutečně zašroubujete do zdi, ujistěte se, že vámi zvolené polohy fungují za všech okolností. V sekundárním nastavení jsme zjistili, že jsme se museli hodně potýkat s našimi senzory díky ovladačům a dokonce i náhlavní soupravě, která se někdy ztratila v 'tmavých zónách'. Když k tomu dojde, je to alarmující, až otravné, protože to může způsobit, že se virtuální zážitek před vypnutím otřese, otřese nebo se šíleně převrátí.

Pokud se obáváte dezorientace ve virtuálním světě, pak je tu dobrá zpráva. Vive také nabízí další sledovací schopnosti, které vám pomohou zůstat v kontaktu se skutečným světem, když hrajete. Byli jsme z toho (nakonec) rádi poté, co jsme se dostali do trochu nepříjemné pozice poté, co jsme ve vyhrocené bitvě s VR zombie omylem trefili jiného člověka na náměstí v místnosti jedním z ovladačů.

Nejprve můžete Vive nastavit tak, aby vám ukazoval virtuální reprezentaci světa kolem vás. Vive zde pomocí přední kamery zachytí vaše okolní prostředí a vnese do virtuálního světa sladěný světelný odstín. To je skvělé, abyste se vyhnuli bít lidem, ale zároveň vás to bude informovat o vašem okolí.

Pokud se obáváte, že by taková věc mohla narušit ponoření, je zde také možnost zapnout přední kameru stisknutím tlačítka nabídky na jednom z ovladačů. To poskytuje malý pohled ze strany vašeho virtuálního ovladače a ukazuje, co se děje v reálném světě, aniž byste museli náhlavní soupravu sundávat. To všechno jsou příjemné prvky, které zajistí, že budete během hry v bezpečí vy i vaše okolí.

Link Box

Jednou z nejmenších položek v krabici Vive, ale neméně zásadní, je Link Box. Toto je tenký, lehký připojovací box, který se nachází mezi náhlavní soupravou Vive a jejím určeným počítačem. Rovněž přijímá bezdrátové signály z ovladačů a základnových stanic. A nastavení je snadné.

Krabice však nemá možnost průchodu HDMI, takže nemůžete napájet monitor a náhlavní soupravu současně. Místo toho, pokud používáte stolní počítač a grafickou kartu s jediným HDMI, budete muset najít jiné řešení.

Pro nás to znamená kabel mini-DisplayPort-to-DisplayPort (který není součástí balení) pro použití dostupné zásuvky mini-DisplayPort v krabici pro připojení PC k video výstupu, takže ponechání připojení jednoho HDMI portu na grafice kartu pro připojení k monitoru (nebo televizi, jako v našem případě). Alternativně můžete připojit svůj externí monitor přes DVI nebo DisplayPort a ponechat port HDMI volný.

Ostatní porty na Link Boxu slouží pro připojení napájení a USB 3.0. Na straně, která se připojuje k náhlavní soupravě, je také zvukový výstup.

Sluchátka a audio vstupy

  • 3,5 mm vstup pro sluchátka
  • Skrytý USB vstup na náhlavní soupravě
  • Vestavěný mikrofon pro hraní více hráčů

Na rozdíl od Oculus Rift nejsou sluchátka integrována do HTC Vive a je nutné je přidat samostatně. Dodává se s malým párem uší v krabici se zkráceným kabelem, který se připojuje ke vstupu zvukového kabelu na zadní straně náhlavní soupravy. Zjistili jsme však, že jsou výkonní pouze v pořádku a pokaždé nám do uší vyskočí opravdová bolest.

Je to hlavně proto, že nejprve nasadíte náhlavní soupravu a poté vložíte sluchátka - jen vy nevidíte, která je vlevo nebo vpravo, když je Vive přes obličej. Znovu musíte náhlavní soupravu zvednout a hledat malé indikátory „L“ a „R“. Každý pupen není dostatečně zřetelný, aby věděl, který je který pouhým dotykem.

hloupé vtipné otázky

Není to jako Royole Moon s vynikajícími integrovanými sluchátky potlačujícími hluk. Ačkoli je to spíše zážitek z virtuálního kina než zařízení VR.

Proto pro Vive doporučujeme používat sluchátka jiných výrobců. Nejlépe pár, kterému můžete říct jejich orientaci, aniž byste se museli dívat. Postačí jakýkoli pár sluchátek, pokud používají 99 % běžný formát 3,5 mm konektoru pro sluchátka.

Za zmínku také stojí, že pokud zatlačíte na horní část náhlavní soupravy Vive (kde sedí logo HTC), otevře se přihrádka, kde se připojují kabely. Najdete zde také náhradní port USB, který lze použít pro herní náhlavní soupravu. S tím jsme se potýkali, protože je to úzké a náhlavní soupravy, které jsme měli k dispozici během období kontroly, měly na svém připojení USB robustní pouzdro, které bránilo dobrému přizpůsobení.

Pro hraní více hráčů má Vive vestavěný mikrofon, takže si můžete popovídat se svými přáteli. Jelikož je kvalita jasná, v podstatě to znamená, že nepotřebujete samostatnou náhlavní soupravu, což je příjemné, pokud se vám nedaří vložit ji do zásuvky - nebo ji můžete najít s dostatečně dlouhým kabelem, který se při hraní natáhne tak, jak to bude Vive dělat v plné hře Room Scale!

Instalační hádky

Nastavení Vive není rychlé ani snadné, bez ohledu na to, jak jemně vás průvodce instalací provede. Dotkli jsme se toho jinde v této recenzi, a rozsáhle v našem samostatném průvodci ', ale je třeba říci, že jsme zažili spoustu instalačních hádanek, díky nimž se celý proces táhne.'

V naší první instalaci by se jeden z ovladačů Vive zpočátku nespároval. Senzorům chvíli trvalo, než se dostaly do správných poloh, a bez řádné montáže nebyly nikdy v naprosto ideální situaci (jak jsme zmínili výše). Během nastavení měřítka místnosti se také objevily chybové zprávy. A během toho jsme zažili několik selhání softwaru.

Každý z ovladačů a základnových stanic také potřebuje aktualizovat svůj firmware, což znamená, že museli být zapojeni do počítače samostatně a aktualizováni. Nejedná se o pravidelný výskyt, ale byla to počáteční blbost-upřednostňovány by byly bezdrátové aktualizace.

To bylo většinou při nastavování Vive s počítačem, který jsme postavili v rámci přípravy. Má 16 GB RAM, 4GHz procesor Intel Core i7-4790K a grafickou kartu Nvidia GTX Titan X-takže více než dost specifikací, které by se dalo zvládnout, ale ne všechno by fungovalo bez většího zkoumání a úsilí. Ve skutečnosti jsme měli při instalaci Vive s herním notebookem Asus ROG G752VY jednodušší čas, takže jsme místo toho použili převážně.

Požadavky na PC

Oba počítače, které jsme použili v nastavení Vive, překračovaly doporučené specifikace, ale během instalace stále došlo k určitým závadám.

Při skutečném spuštění her nebo zážitků to ale oba udělali velmi schopně. Notebook Asus nebyl tak skvělý v běhu Elite Dangerous ve vyšších rozlišeních a detailech , ale všechny nativní hry SteamVR se pravděpodobně hrály lépe než na naší ploše.

Doporučené specifikace HTC nejsou minimem, které byste mohli ke spuštění Vive potřebovat, ale musíte vzít v úvahu, že samotné zážitky nemusí vypadat nebo fungovat nejlépe, pokud nemáte po ruce počítač s následujícím nebo lepším:

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 ekvivalent nebo lepší
  • CPU: Intel i5-4590, AMD FX 8350 ekvivalent nebo lepší
  • RAM: 4 GB nebo více
  • Video výstup: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 nebo novější
  • Port USB: 1x port USB 2.0 nebo lepší
  • Operační systém: Windows 7 SP1, Windows 8.1 nebo novější, Windows 10

Od těchto dvou počátečních instalací jsme potřetí nastavili jinde. I přesto za ty měsíce, co jsme hráli, došlo k několika pádům a zamrznutí. Není však vždy jasné, zda se jedná o problémy s Vive, softwarem Steam VR nebo hrou, která je ve hře.

Takové problémy nejsou dostatečně pravidelné, aby zabránily hře nebo omezily požitek. Z větší části jsme zjistili, že sledování je vynikající a zážitek ve hře jen zřídka ničí něco jiného než nedostatek herního prostoru nebo překážky v reálném životě. Víte, nudné věci, jako je třeba udělat večeři nebo jít spát.

výdrž baterie moto 360 sport

VR hry a obsah

Jakékoli problémy, které jsme měli s fyzickým procesem a praktičností nastavení Room Space, byly brzy zapomenuty, jakmile jsme spustili jednu z mnoha nativních her nebo zkušeností dostupných na Steamu.

Abyste z Vive získali maximum, budete ke spuštění náhlavní soupravy HTC Vive potřebovat účet Steam. Jeho vytvoření vás automaticky provede nastavením. To umožňuje přístup k více než 2 000 kompatibilním částem obsahu. Vlastní alternativní způsob přístupu k obsahu je vlastní obchod HTC Viveport - a Předplatné Viveport vám každý měsíc poskytne přístup k řadě slev, nabídek a her zdarma.

Některé hry VR jsou zdarma, jiné drahé a většinou jde o stávající hry převedené na práci s VR. Mnoho z nich je kompatibilní s Oční trhlina také, ale mnozí navíc využívají technologii Room Scale, takže jsou vylepšeni při hraní pomocí Vive.

Od prvního získání hry Vive jsme měli spoustu času na hraní nejrůznějších her. Celkově na nás opravdu velmi zapůsobilo. No, to je podhodnocení: mysl-foukané je více podobné.

Některé z našich oblíbených položek jsme uvedli a napsali o nich samostatně - odkazy vložené v této recenzi - ale téměř všechny tituly mají faktor wow. Vlastní bezplatná ukázka společnosti Valve, The Lab, je například sbírka miniher a technologických ukázek, které ohromují stejnou měrou.

V prvních několika zkušenostech s hraním hry Vive jsme se ocitli tak ponořeni do vesmíru VR, že čas letěl neuvěřitelnou rychlostí. Sejmutí náhlavní soupravy, aby se vrátila do skutečného světa, také vedlo k podivnému odpojení od reality, kde jsme si zvykli na zvedání a dotýkání se virtuálních objektů pomocí ovladačů, takže když to děláme našimi skutečnými rukama v reálném světě, připadalo nám to zvláštní. Dobrý den, Matrix.

Aktuální výzvy

Při vytváření vydání byla velká pozornost zaměřena na cenovou strukturu Vive. Za 689 liber, bez poštovného, ​​to bylo podstatně dražší než u konkurence a největší obavou bylo, jestli někdo na první generaci doohickey stříkne tak silný klín peněz (nemluvě o možných stativech, kabelech a nevyhnutelné potřebě hodné PC na běh všeho).

Poté cena Oculus Rift klesla na 399 GBP a sluchátka Sony PlayStation VR byla vydána za 349 GBP. V boji proti tomuto problému společnost HTC snížila cenu Vive na 499 GBP. Stále to není levné, ale z našeho pohledu Vive snadno zdůvodňuje svůj cenový bod. Je to koneckonců technologicky nejpokročilejší zařízení VR.

Pokud vezmeme v úvahu, cena není hlavním problémem. Místo toho se ptáme, zda je nejatraktivnější funkcí náhlavní soupravy také její Achillova pata: zatímco Room Space a zažitý systém Chaperone jsou nádherné, když fungují dobře, první nastavení je pracný proces, který není jednoduchý ani intuitivní . K tomu, aby fungoval v první řadě, vyžaduje také velkou otevřenou plochu. Kolik bytů v Británii si dovoluje takový prostor?

Pokud nemáte pokoj nebo oblast vyhrazenou pro VR a HTC Vive, můžete se ocitnout v situaci, kdy budete muset stěhovat nábytek, domácí zvířata nebo panské sídlo Barbie Malibu Mansion a znovu kalibrovat nastavení svého pokoje pokaždé, když budete chtít hrát s náhlavní soupravou. Mezi další problémy patří hry, které nepočítají s herním prostorem, a virtuální objekty, které spadají mimo vyznačený prostor, takže zjistíte, že základní položka, kterou potřebujete použít, je mimo dosah pod pohovkou, za zdí nebo uvnitř lednice (ano, kdysi jsme si hráli v kuchyni).

Pokud máte prostor, hrajete pouze sedící nebo stojící hry, pak to není problém a zážitek je, upřímně řečeno, fantastický.

Volitelné příslušenství a upgrady VR

Existuje několik různých oficiální i neoficiální příslušenství můžete si koupit a zlepšit tak své zkušenosti s Vive.

Deluxe Audio náhlavní souprava obrázek 3

Luxusní audio popruh

Za vyzkoušení stojí Deluxe Audio Strap (100 liber), který funguje jako nový náhlavní řemínek k tělu Vive a nahrazuje původní pásek na suchý zip, který je součástí balení zařízení. Dvě docela základní, ale docela pohodlná a užitečná sluchátka pak sedí v nastavitelné poloze, abyste mohli snadno slyšet, co se děje.

Vive již má tři kabely, které z něj vedou k vašemu hernímu automatu, takže sluchátka nebo náhlavní souprava znamenají přidání dalšího kabelu, abyste se zachytili nebo se museli při hraní potýkat s visením nad tělem. Deluxe Audio Strap je odpovědí na tyto strasti.

Hodně usnadňuje také nasazení náhlavní soupravy pokaždé, když chcete hrát. V horní části Deluxe Audio Strap je číselník, který utahuje a uvolňuje přizpůsobení vašim osobním preferencím. To je mnohem jednodušší, než když musíte povolit nebo utáhnout tři popruhy na suchý zip, které jsou standardně dodávány s náhlavní soupravou.


Aktuální cenu najdete na Amazon USA - Amazon Velká Británie - Žije to


Bezdrátový adaptér TPCAST

Jednou z frustrací současných špičkových náhlavních souprav VR, jako je Vive, je potřeba být svázán s herním počítačem. To poněkud omezuje vaši svobodu pohybu a v intenzivnějších hrách to může vést k přerušení ponoření, když se uvázáte v kabelech.

The Bezdrátový adaptér TPCAST pro HTC Vive je volitelný upgrade po trhu. To do Vive přidává vysílač, přijímač a baterii, což vám umožní pohybovat se v reálném i virtuálním světě bez otravného tahání kabelů.


Aktuální cenu najdete na Amazon USA - Amazon Velká Británie - Skenovat

galaxie s8 plus arktické stříbro

Výrok

Za ta léta jsme si s VR hodně pohráli - ale jen velmi málo se dá srovnávat s Vive v celé své kráse. Když Room Space funguje a funguje dobře, je to ohromující zážitek bez srovnání (kromě nedávno vydaného a špičkového HTC Vive Pro).

Problém je, že v průměrném londýnském bytě je velmi těžké zažít to nejlepší. I když přesouváte nábytek, abyste měli dostatek prostoru, aby funkce zabijáka Vive fungovala, jste omezeni tím, jak moc se můžete pohnout, než se ve virtuálním světě objeví bariéry z drátěného rámu a zkazí akci.

Hranice můžete vypnout - ale s rizikem zranění. A samotné nastavení Vive do stoje nebo vsedě z něj činí cennou možnost ve srovnání s ostatními zařízeními, jako je Oculus Rift, který již tento styl hry nabízí.

HTC Vive musí být osvobozen od omezení, aby co nejlépe využil jeho raison d'être. A to trochu omezuje jeho publikum. Pro nás to znamená, že se buď rozhodneme pro levnější, méně výkonnou náhlavní soupravu VR, nebo se přestěhujeme. Ačkoli musíme přiznat, že po některých hrách, které jsme hráli pomocí Vive, je druhá možnost rozhodně přitažlivá ...

Alternativy, které je třeba zvážit

obrázek recenze Oculus Rift 2

Oční trhlina

Hlavním konkurentem Vive je Oculus. Možná nenabízí prostor prostoru, ale se šesti stupni pohybu ze sedící nebo stojící polohy pro mnoho her, na kterých prostě nezáleží. Požadovaná cena Oculus je navíc mnohem přitažlivější ...

Přečtěte si celou recenzi: Recenze Oculus Rift

Alternativy ke zvážení obrázku 1

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro je aktualizovaná verze Vive, která využívá různá vylepšení specifikací a designu, aby vylepšila všechny aspekty herního zážitku. Nabízí vyšší rozlišení, vylepšený prostorový zvuk a pohodlnější nošení. Stojí to mnohem více peněz, ale přináší to nejlepší, co je v současné době k dispozici.

Přečtěte si celou recenzi: Recenze HTC Vive Pro: Nejlepší VR zážitek, žádný ... pokud si to můžete dovolit

Zajímavé Články