Recenze Far Cry Primal: Kings of the Stone Age
Proč můžete věřit- V moderním herním průmyslu, jakmile má vydavatel úspěch a naváže na něj úspěšné pokračování, všechny myšlenky na riziko a odměnu zmizí z okna. To znamená bod, kdy vzniká nová „franšíza“, a všichni víme, jaké to jsou: roční krávy, které by se nikdy neodvážily odcizit fanoušky tím, že by zkusily cokoli kontroverzního.
Nároční hráči se ale nudí o nenápadité franšízy a vlažný příjem pro Far Cry 4 - poháněný pocitem, že se příliš podobá Far Cry 3, přestože jsou oba brilantní brilantní hry - muselo v Ubisoftu vyvolat vážnou myšlenku. Francouzský vydavatel si tedy zaslouží obrovské uznání za restart franšízy s odvážným křivkou, kterou je Far Cry Primal.
Recenze Far Cry Primal: Bojovník z pohledu první osoby
Far Cry hry byly vždy open-world střílečky z pohledu první osoby, že? No, už ne. Vzhledem k tomu, že se hra Primal odehrává v 10 000 př. N. L., V době kamenné, neexistuje způsob, jak by to mohl být střelec.
Nastavení diktovalo, že chybí zbraně, vozidla, výbušniny a gadgety - spolu s rozpoznatelným jazykem. Ale zvláštním - a možná nejpůsobivějším - aspektem Primalu je, že se nezaměnitelně podobá hře Far Cry.
Toto nové nastavení je naprosto přesvědčivé - ti, kteří měli z her Far Cry největší radost tím, že se jednoduše pohybovali po mapě, zkoumali a lovili lahodně bezcílným způsobem, si Primal naprosto zamilují. Její herní svět je báječný na pohled a naprosto uvěřitelný a je plný nejasných míst k prozkoumání a zdrojů, které můžete očichat.
Recenze Far Cry Primal: Primitivní příběh
Což by nemělo znamenat, že to spadne příběhově: Primal má plně realizovaný příběh, který je mnohem lepší, než byste si představovali, vzhledem k tomu, že ho nařídili někteří docela primitivní lidé.
UbisoftUbisoft pro hru vymyslel celý jazyk, který je umocněn jazykem těla postav, takže si musíte dávat pozor na titulky v cut-scénách. Ve srovnání s předchozími hrami Far Cry se ale příběh jeví trochu nesourodý - a na úrovni Pagan Min z Far Cry 4 (jeden z nejlepších badguys posledních časů videoher) neexistuje žádný epický padouch.
ČÍST: Recenze Far Cry 4
V Primalu hrajete Takkara, člena kmene Wenja, který ztratí své lovecké partnery útokem tygra sabretooth, a narazí na Wenju jménem Sayla, která ho představí pěkně zařízené jeskyni, která je v dokonalé pozici, ve které založit vesnici.
Nejdříve však musí být poražen nedaleký kmen Udamů - který je silný a obzvláště divoký. Sayla slyšela mluvit o jiném Wenjovi se specifickými schopnostmi - jeden šaman, další lovec, třetí bojovník a čtvrtý „myslitel“ (který se ukazuje jako komická, protože je totální idiot).
Když se tedy vydáte hledat je a setkáte se s náhodnými událostmi, vedlejšími misemi a osadami, na které si můžete nárokovat Wenja, získáte docela velký arzenál a působivou sadu dovedností.
UbisoftRecenze Far Cry Primal: Zkrocení lva?
Hlavní mezi nimi je schopnost zkrotit divoká zvířata, která poté bojují po vašem boku. Šaman je klíčem k vašemu probuzení jako mistr šelem-a scény, ve kterých vystupuje, velmi připomínají psychedelické houbařské výlety z Far Cry 3. Šaman vás nutí pít nechutnou tekutinu ze zvířecí lebky, která vyvolává vize - v první honíte sovu, než ji zkrotíte. Pozdější vize jsou zcela outré - v jednom musíte střílet na měsíc planoucími šípy, dokud se nerozbije.
Váš první zvířecí krajan, sova, můžete létat jako jakýsi vzdušný průzkumník, vidět jeho očima, označovat nepřátele a dokonce na ně útočit, když to srovnáte. Což je docela cool, ale v praxi se sova ukazuje jako nejzbytečnější prvek vašeho arzenálu. Daleko užitečnější jsou zvířata, která můžete zkrotit, než je namíříte na nepřátele, na které pak zaútočí. Začínáte s vlkem, ale postupem úrovně získáte schopnost zkrotit medvědy a sabretooth tygry a dokonce i jezdit na vlčích mamutech.
Zkrocení správného zvířete je životně důležité: když se dostanete k těžším příběhovým misím, ve kterých si jednou rukou vezmete celé vesnice plné divokých bojovníků, potřebujete zvíře, které je odolné a má hrůzostrašný útok. Je dobré provádět mise Bloodfang, ve kterých lovíte obzvláště hrůzostrašné příklady plemen, jako je sabretooth tygr a skvělý medvěd. Poté se dostanete k rozmnožování Bloodfangů, které zabalí další úder.
UbisoftRecenze Far Cry Primal: Práce se zbraněmi
Zbraně ve Far Cry Primal mohou být primitivní, ale jsou docela účinné, zejména proto, že vše lze upgradovat. Získáte řadu holí pro jednu i pro obě ruce, plus různé luky, kopí a závěs.
Existují dokonce i granáty svého druhu: pytle včel, které zaměstnávají nepřátele, zatímco je zabíjíte. A můžete sklouznout na kamenné střepy, které po upgradu mohou poslat nepřátele na nervy, aby na sebe navzájem zaútočili.
Existuje jeden gadget, který se ukazuje jako klíčová položka: drapák. Jednou vlastností Primalu je způsob, jakým se po chvíli hraní naučíte číst terén, který je na severu chladný a hornatý, kde žije kmen Udamů, a na jihu lesnatější, kde najdete Izila. Můžete se potýkat pouze s určenými body, ale drapák vám pomůže pohybovat se po horském terénu mnohem příměji.
Tvorba za běhu je také klíčovým prvkem větších bitev a je opravdu užitečné odemknout dovednost, která vám umožní uzdravit se při běhu.
UbisoftRecenze Far Cry Primal: Dva kmeny
Zajímavé jsou také dva kmeny, s nimiž bojujete. Udam, upřímně řečeno, jsou docela neandertálští - loví mamuta pro maso, což zneklidňuje vegetariána Wenju. Ale můžete se více ztotožnit s Izilou, kteří jsou štíhlejší v sestavení, namalují se na modro a ovládli oheň. Jsou dost nepřátelští, ale propracovanější než Udam.
VýrokJednou z možných kritik Far Cry Primal je, že postrádá dobré baddies, což představovali jeho předchůdci - Far Cry 4's Pagan Min by ozdobilo hollywoodský film. Batari, vůdkyně Izily, je v Primalu docela skvělá: je překvapivě atraktivní pro napůl bláznivého divocha, ale Takkar se s ní setkává jen příležitostně a není tu žádný pocit arci-padoucha, kterého musíte sundat, což je přestávka z předchozích iterací Far Cry.
Pokud se s tím ale dokážete vyrovnat, zjistíte, že Far Cry Primal je skutečná lahůdka. Jednoduše se ponořit do jeho světa doby kamenné - a bojovat o přežití sebe i svého kmene - se ukazuje jako intenzivně příjemný zážitek, možná proto, že navzdory mimozemské povaze prostředí to zní překvapivě pravdivě.
Vývojář Ubisoft Montreal dokázal zázraky, pokud jde o poskytování nového a svěžího herního zážitku, který je stále uznávanou a v zásadě hrou Far Cry. Jaké lepší místo k úkrytu před bezútěšností a jedovatostí moderního světa s jeho debatami o brexitu, nekontaktními politiky, vousatými bokovkami, bankéři s tlustými kočkami a developery nemovitostí, než celkově méně komplikovaná a neposkvrněná doba kamenná?