Recenze prvních dojmů hry Fallout 4: Zářící lesk

Proč můžete věřit

-Fallout 4 vychází na Xbox One, PlayStation 4 a PC zítra, 10. listopadu, a obvykle bychom přesunuli Heaven and Earth, abychom vám poskytli úplnou a bezproblémovou recenzi vydání hry takové velikosti. Ale i když to hrajeme něco málo přes týden, stále se necítíme dobře, když zveřejňujeme podrobnou a úplnou recenzi.



jak funguje vzdálené hraní

Je to proto, že rozsah je obrovský, a přestože jsme investovali mnoho hodin do dokončení misí a prohledávání pustin Společenství, kde se hra odehrává, stále si nemyslíme, že jsme toho viděli dost, abychom mohli vyjádřit poctivý názor. Víme, že se nám to líbí, ale stále zjišťujeme, jak moc.

Místo toho jsme se rozhodli prezentovat své dosavadní pocity z toho, co by se dalo považovat za největší vydání hry na této generaci konzolí. Poté, co jsme s hrou strávili ještě více času, představíme naši úplnou recenzi a věříme, že jsme měli věrné zobrazení toho, co může nabídnout. Do té doby tady jsou naše první dojmy ...





Na rozdíl od předchozích her Fallout, včetně izometrických hráčů rolí vydaných v 90. letech, Fallout 4 začíná dříve, než první jaderné výbuchy změnily Zemi na pustou pustinu. Dokonce si můžete vytvořit svou postavu a její vzhled v méně drsném prostředí. A aniž byste dali spoilery, je to dobrý způsob, jak udat tón hlavnímu příběhovému oblouku.

Bethesda Fallout 4 první dojmy recenze obrázek 4

Ne, že byste si zpočátku příběh hodně všimli, i když se hra vrhá bezhlavě do misí, které jsou efektivně tutoriály od začátku, a zdánlivě nemají moc společného se zápletkou do budoucna.



Právě zde vám velmi silně připomíná Fallout 3 a New Vegas, pokud jste již fanouškem, nebo se jemně seznámíte s tímto tématem, pokud ne. Vynechejte mimořádný lesk a větší pozorovací vzdálenosti, které nabízejí stroje současné generace nebo lépe specifikované počítače, modely postav a celkový vzhled hry Fallout 4 nejsou na míle vzdáleny jeho protějšku z roku 2010. Skutečně, dokonce i chyby a závady, které jsou synonymem bývalých her Bethesdy, jsou opět důkazem.

recenze převrácení knihy asus transformátor

Prvky hraní rolí a mechanika hraní jsou také téměř identické, s návratem V.A.T.S. bojový systém, pokud si přejete přístup RPG, který zpomaluje akci, takže můžete určit, na kterou část těla se chcete zaměřit, a nechat křupavé číslo převzít. Zvedání a přenášení vybavení je také známé. Stejně jako doprovodný systém, kde se na jízdu vydává přítel z AI - ať už pes, robot nebo člověk.

Ale to vše je vítané a mělo by se to oslavovat, protože je to jasně příklad mentality „pokud to není zlomené“. Přinejmenším to znamená, že pokud jste hráli předchozí vydání, můžete vyrazit na zem. A v některých případech musíte.



Bethesda Fallout 4 první dojmy recenze obrázek 6

Co je nového, je řemeslný systém, který trochu působí, jako by vývojový tým hrál příliš mnoho Minecraftu. Sídla a domácí základny lze přizpůsobit a postavit téměř od nuly, přičemž rádiové stožáry jsou nastaveny tak, aby přilákaly ztracené duše a komunity. Detritus nacházející se ve zchátralých vesnicích a odpočívadlech lze rozložit na jejich základní prvky a poté přestavět na přístřešky, obytné místnosti, postele, vodní pumpy a všechny druhy předmětů potřebných k uhnízdění. To také zahrnuje strážní stanoviště a automatické kulometné věže k zahánění nájezdníků a přidává do řízení jiný styl hraní, než jaký byl dosud ve hře Fallout.

Opravdu jsme strávili tři nebo čtyři naše počáteční hodiny hrou stavěním malého města pro hrstku přeživších, doplněného novými obrázky zavěšenými na zdech. Je to jiné a ve skutečnosti jsme se do toho dostali, ale nemůžeme se ubránit pocitu, že bychom čas strávili efektivnějším prozkoumáváním hry v počátcích, kdy jsme se pokoušeli postavit vlastní vesnici.

zábavné vědomostní otázky výběr z více možností

Dalším lehkým problémem, který máme s hrou k dnešnímu dni, je to, že téměř každý, koho jsme dosud potkali, se ukázal být nájezdníkem nebo divokým vlkodlakem. Existuje několik postav, se kterými jsme nehráli, se kterými jsme se setkali, kteří nás vybavili vedlejšími misemi nebo nás posunuli dále po hlavní cestě příběhu, ale náhodná setkání bývají smrtelná. A každý z nepřátel měl podobný vzhled a styl boje.

Přesto máme podezření, že se bude s postupem dále zaoblovat. Můžeme být za několik hodin, ale máme zřetelný pocit, že je jich ještě 100.

První dojmy

A právě tam se právě nacházíme. Vzhledem k tomu, že do objevování budeme investovat více času, budeme moci poskytnout mnohem lepší názor na mnoho lahůdek a potěšení, které Fallout 4 může nabídnout.

Je to nesporně největší hra, kterou jsme od Zaklínače 3 hráli, i když její tón je záměrně nakloněn směrem k samotářskému zážitku.

Je také zjevně brilantní, ale než budeme moci poctivě potvrdit tento úsudek, musíme najít trochu plynulejší postup.

S jistotou víme, že nezklame v pouhé velikosti a ambicích; má to ve svazcích.

můžete k jednomu iPadu připojit dva airpody

Zajímavé Články