Recenze The Evil Within 2: Japonské hororové vzrušení a zimnice

Proč můžete věřit

-Milovníci hororových filmů vám řeknou, že si japonští tvůrci za ta desetiletí vytvořili strašlivou pověst díky tomu, že si udělali jedny z nejvíce nekonvenčních a bizarních děsivých festivalů, jaké si lze představit.



Pokud byste měli charakterizovat japonský horor, počítali byste jako jeho klíčové složky spletitý a nesrozumitelný děj, riskantní dialog a neustálý, otravný pocit neklidu stoupajícího v klíčových bodech k crescendu strachu. The Evil Within 2, pracující na takových kritériích, se rozhodně počítá jako klasický příklad žánru - ve formě videohry.

proč pokemon nefunguje?

Mistr hrůzy

Nepochopitelná zápletka? The Evil Within 2 to má v piky. S druhou hrou v této sérii se legenda, kterou je Shinji Mikami - majitel vývojáře Tango Gameworks vývojáře The Evil Within 2 - přesunula z režiséra na producenta a zdá se, že to uvolnilo autory hry, aby si dopřáli širší zákoutí jejich pokroucených představivosti. Do takové míry, že hlavní hrdina Sebastian Castellanos - vracející se po stejné roli v první hře - tráví většinu první poloviny hry zvoláním „co to sakra?“ nebo slova v tomto smyslu.





Dobře, pojďme vysvětlit, co se děje. Akce začíná tím, že Castellanos prochází chlastem vyvolanou snovou sekvencí, ve které se pokouší zachránit svou dceru Lily z hořícího Castellanosova sídla. Když se probudí, Juli Kidman, agent Mobiusa (baddies první hry), mu řekne, že nejen že je Lily naživu, ale Mobius ji použil jako klíčovou součást něčeho, čemu se říká STEM-jakýsi druh proto-Matrix virtuální svět, který má podobu amerického města s názvem Union City.

Castellanos tedy musí sestoupit do virtuálního světa Union City, aby zachránil Lily (a tím zastavil kolaps celého místa), stejně jako různé Mobiusovy agenty, kteří byli vysláni dříve. Při vstupu do STEM je mu přidělena vlastní bezpečná místnost, do které má přístup, jako v první hře, prostřednictvím jakéhokoli zrcadla, na které narazí.



Při úplném sestupu do Union City narazí na tajemného padoucha, který se zdá být sériovým vrahem posedlým fotografií s uměleckými bludy. A přirozeně, samotné Union City je plné zombie a právě se rozpadá na kousky. Naštěstí existuje podzemní síť chodeb s názvem The Marrow, která vám umožní dostat se do všech částí města, i když se náhodou vznášejí ve vzduchu. Objasňuje to řízení?

Bethesda The Evil Within 2 recenze screenshotů obrázek 12

Pravděpodobně ne, ale vše, co opravdu potřebujete vědět, je, že celé to směšně propracované nastavení (pojďte: pokud požadujete realismus, pak nejste skutečným fanouškem hororů a The Evil Within 2 je hra pro fanoušky hororů) umožňuje Tango Gameworks vybudovat jakési fantasy hororové prostředí.

Existují tedy oblasti otevřeného světa, které musíte skrývat; morfovací, strašidelné interiéry, kde se sériový vrah-fotograf drží v rukou; špinavé stoky, ve kterých musíte nasadit plynovou masku; rozpadající se starobylá katedrála s doprovodným žalářem; zchátralé divadlo, jehož část byla roztříštěna na kousky vzpírající se gravitaci; a tak dále.



Jak to hraje?

Z hlediska hry je The Evil Within 2 o správném, prvním principu survival-hororu-přemýšlejte o Resident Evil brzy, nebo Resident Evil 7 s obnoveným hlediskem třetí osoby. Pokud nevytáhnete úroveň obtížnosti na nejnižší úroveň-nazvanou příležitostná-je to strašně těžké, jak by měl být horor o přežití.

Bethesda The Evil Within 2 recenze screenshotů obrázek 6

Dostanete nejmenší množství myslitelné munice, přestože existuje skvělý systém tvorby za běhu, takže jste nuceni si cestu skrz setkání se zombie promyslet-i tři nebo ti základní vás rychle zabijí , a netrvá dlouho a začnete se setkávat s exotičtějšími, často spojenými z několika mrtvých těl, ve stylu lidská Stonožka, která na vás dokáže plivat obrovské kapky kyseliny. Musíte tedy maximálně využívat prostředí, jako je kopání do olejových bubnů, lákání zombie do jejich blízkosti a jeho zapálení.

vtipné otázky bez odpovědí

Můžete také získat kuše s různými typy šroubů, které fungují jako miny, vyslat imobilizující elektrický náboj nebo vytvářet kouřové clony. Ačkoli The Evil Within 2 ukazuje svou přísnost tím, že vám tuto kuše neposkytuje-místo toho musíte dokončit vedlejší misi, která ukazuje, kde leží mrtvý Mobiusův dělník, který měl kuše. A pak vyjednejte mini-bossovou bitvu, až ji najdete.

Je to šílený svět

Existuje spousta bitev s bossy, které jsou docela nezapomenutelné, a také některé překvapivě slušné hádanky. Přispívají k příjemnému toku ve hře - po intenzivních pasážích následují klidnější pasáže, což vám umožní znovu zachytit dech, než se pustíte do další epizody trýznivých podivností. A to je to, co The Evil Within 2 poskytuje v piky: trýznivé podivnosti snad deseti japonských hororových filmů se proměnily v jednu dlouhotrvající noční můru.

Bethesda The Evil Within 2 recenze screenshotů obrázek 17

Jak se děj odvíjí, nikdy nedává žádnou formu konvenčního smyslu, ale rozvíjí vlastní pokroucenou logiku, a také chytře a chytře plyne a v polovině cesty se proměňuje, ve které je spousta nových najednou se objevují postavy a rozvíjí se dříve nepřítomný prvek zrady a intrik.

Hratelnost se také mění, jakmile začnete upgradovat své zbraně, stejně jako základní dovednosti Castellanos. Většina zombie, které zabijete, získá zelenou skvrnu, kterou můžete posbírat, odnést zpět do jeho pokoje a pomocí tamního invalidního vozíku (a zlověstné sestry z první hry) ji použít k zajištění většího zdraví, zlepšení manipulace se zbraněmi atd. na.

sledujte v pořádku mstitele

Poslední fáze hry se tedy dostatečně uvolní, aby vám umožnily zaujmout více gung-ho než utajeným přístupem. Samotný stealth engine je v pořádku, jakmile opustíte jakékoli pokusy o použití otravně neohrabaného krycího systému a jednoduše přepnete Castellanose do přikrčeného režimu, kdykoli narazí na nepřátele.

Bethesda The Evil Within 2 recenze screenshotů obrázek 14

Existuje jedna do očí bijící nevýhoda: dialog. Je to neuvěřitelně zastaralé a klišovité po celou dobu. Castellanos je neuvěřitelně mučená postava - život chudého člověka do značné míry spočíval v tom, že na něj narážela jedna nedůstojnost za druhou - takže se k němu není snadné zahřát, i když jedinou věcí, kterou má, je neuvěřitelná vůle přežít, což nepochybně hraje pěkně do žánru. Ale když narazíte na jednu postavu, která se pokusí o několik moudrostí, zdá se to téměř nesourodé.

Výrok

The Evil Within 2 není v žádném případě mainstreamovou hrou: je přímo zaměřena na puristické horory o přežití. Jako takový je to triumf: intenzivní, opravdu mrazivé a skvělé hraní.

Pokračování působí mnohem modernějším dojmem než jeho předchůdce a skvěle se baví při zkoumání širších končin hororového žánru-území, které okupují experimentální japonští filmaři.

Pokud to zní ve vaší ulici, budete to milovat s vášní. Pokud byste se ale neoznačili jako tvrdý hororový oříšek, asi vám to všechno přijde trochu moc.

Zajímavé Články