Osudový náhled hry, upoutávka a obrazovky

Proč můžete věřit

- Střílečky z pohledu první osoby právě přešly na další úroveň: Destiny je titul nové generace vyvinutý společností Bungie, u kterého si hráči budou muset chvilku odfrknout, aby získali kousek z této střelecké akce, až přistane v roce 2014.



byl k dispozici na letošním herním veletrhu E3 v Los Angeles v Kalifornii, aby byl svědkem kooperativního náhledu hry pro více hráčů v určeném divadle na stánku Activision. Členové charismatického týmu Bungie hráli hru po celý den, ale zůstali dychtiví předvést svůj titul zajatému publiku.

Děj osudu - malá částka, na kterou jsme se přišli podívat - se odehrává v budoucnosti, jen stěží překračuje hranice: na Zemi přistáli mimozemšťané a všechno je ztraceno. V dnešní době je těžké být originální, ale koho to zajímá? Má mimozemšťany, spoustu těžkých zbraní a prostředí vypadá úchvatně nádherně. Tato střílečka z pohledu první osoby určitě vypadá, že Halo uteče o své peníze.





V bývalém Rusku se nám ukázala obrovská struktura uprostřed pusté krajiny, do které náš protagonista získává přístup. Je temné a špinavé, takže je vyslána plovoucí světelná koule, která osvětluje cestu. Ale tady nastává první neočekávaný dojemný dotek: koule mluví; má osobnost a humor podobný Portálu 2. Toho jsme se nedočkali, ale na tváři nám to vykouzlí úsměv. Nejlepší hry Nintendo Switch 2021: Nejlepší hry Switch, které musí vlastnit každý hráč PodleRik Henderson· 31. srpna 2021

Destiny vypadá, že je stejně charismatická hra, jako její tvůrci jsou prošpikovaní vlastní osobní značkou humoru. Je plný osobních a lidských dotyků a ne vždy se bere úplně vážně. Ale zároveň je to jedna velmi vážná hra: plná obrněných mimozemšťanů a vesmírných lodí, střílečka vypadá jako pouhý lístek pro každého fanouška FPS.



upoutávka na náhled osudu hry a obrázek obrazovky 2

V jedné scéně po odeslání velké skupiny mimozemšťanů vidíme, jak se obrovská loď láme přes atmosféru v dálce, jen aby letěla nad hlavou ve filmovém okamžiku, který - díky subwooferu pod sedadlem v divadle - byl herní moment. Vypadalo to neuvěřitelně, protože blokovalo většinu slunce.

Zbraně, které jsme ve hře viděli, se pohybují od menších jednoručních střelců po přizpůsobená obouruční děla, brokovnice a další futuristické těžké váhy. Strom talentů přizpůsobitelných a upgradovatelných prvků předvedli tvůrci, ale jen krátce - a neposkytli by úplné podrobnosti o procesu upgradu a přizpůsobení zbraní a postav.

Zdá se, že multiplayer funguje bez problémů, přičemž v průběhu hry hraje několik postav současně. S náhlavními soupravami si tým Bungie povídal jeden přes druhého, ale nakonec zábavný charakter. Taktické zaměřování větších mechanických nepřátel - a máme na mysli obrovské - a správná volba zbraní vedla k rychlejšímu odeslání.



časová osa pán prstenů
osudový náhled na upoutávku a obrázek na obrazovce 6

Je vidět, že tito vývojáři jsou zapálení pro to, co dělají, a my vidíme proč: Destiny určuje, kde budou futuristické střílečky příští generace být. Zdá se, že má všechno: akci, mimozemšťany, velké zbraně, multiplayer, přizpůsobitelné postavy, upgradovatelné zbraně a veškerou základní hratelnost, pro kterou by každý fanoušek FPS toužil.

Ale není to tak dlouhý seznam, který na nás nutně udělal největší dojem-jsou to jemnosti nádherného prostředí, humor na jazyku a herní potenciál v kombinaci se všemi výše uvedenými aspekty, díky nimž to vypadá jako střílečka z pohledu první osoby. .

Destiny přináší několik „wow“ okamžiků. Na letošní E3 zanechalo velký dojem poté, co bylo ozdobeno desítkami a jedna, kterou očekáváme, bude trvat.

Zajímavé Články