ATI Radeon 9600 Pro

Proč můžete věřit

- (Referenční deska testována s ovladači Catalyst 3.7, rychlost 24-25 snímků za sekundu je rychlost filmu/videa)

Za poslední dvě generace karet Radeon ATi vrátilo Nvidii zpět do pozice smolaře, a to díky nové technologii, která využívá nové funkce DirectX 9 a věnuje více času efektivnějším řidičům než v posledních několika letech, kdy si ATi vydělala negativní pověst spolehlivosti.

Naštěstí je to nyní v minulosti a ovladač byl sloučen do jednoho souboru stejně jako detonátory Nvidia-pokud váš Radeon není součástí řady All-In-Wonder, ovladač pro zachycení nebude nainstalován. Základní nastavení hodin zůstává na 400 MHz, s 128 MB paměti DDR 300 MHz (2 instrukce na hodiny, čímž se dosáhne efektivní rychlosti 600 MHz). Aby byl levnější než 9600 Pro, má pouze polovinu pixelů (4 ne 8) a polovinu vertex shader jednotek (2 ne 4). Navzdory stejné rychlosti paměti polovina záložní elektroniky snižuje cenu a výkon.

Technologii jsme testovali sami. Prozatím jsem nehrál hry dodávané zdarma s posledním nákupem grafické karty, takže ačkoli některé balíčky obsahují hry, pokud nejsou mladší než šest měsíců, neměly by být brány v úvahu z hlediska hodnoty. Software pro přehrávání DVD je však dobrým zahrnutím, pokud vám chybí sada, pokud ke sledování filmů používáte počítač. Méně známí distributoři OEM, jako je Connect 3D, se řídí podobným smýšlením a prodávají kartu sami.

Začali jsme srovnávání na této kartě se starším systémem, PIII/933 s 384 MB RAM a defragmentovaným 30 GB pevným diskem 5400RPM s nainstalovaným systémem Windows XP. Mělo se otestovat, zda by tato nová karta nižšího středního rozsahu, což je zvýšení oproti 9200, stálo za to použít k podpoře starého stroje. Abychom tento systém zdůraznili, ponechali jsme rozlišení 1024 x 768. Druhý počítač je také střední třídy, ale stále dostatečně výkonný, aby neudržel kartu: AMD Athlon 1800+, 512 MB RAM PC2100, defragmentovaný 80 GB pevný disk 7200 ot./min a Windows XP.

3Dmark je třeba brát se špetkou soli, ale čítače snímků jsou místem, kde získáte lepší představu o projektovaném výkonu - Wings of Fury dosáhlo v průměru 38,7 snímků za sekundu (počet snímků za sekundu), ale při zaneprázdnění by mohlo klesnout na 16, ale AMD jednotka vyčerpala v průměru 55, přičemž žlab zůstal hratelný na 33. Doom III rádoby bitva o Procyon dal slibný (a teoreticky hratelný) začátek ve 26, ale klesl v minutě, kdy byla akce těžká na 10 a navzdory 128 MB navíc rychlejší paměť ve středním rozsahu, na Athlonu se toho změnilo jen málo.

V obou systémech se Troll's Lair plazil v 7-10, když akce zesílila a začala zářící šerm a detailní vykreslování obličeje-tak sebou škubaly jako stále rámující ovládání pauzy videorekordéru. Podobně matka příroda znovu srazila oba systémy na kolena rychlostí 7 až 10 snímků za sekundu, s výjimkou méně vodnatých scén, kde se systém obnovil na 25 snímků za sekundu na procesorech Intel a 36 na Athlonu. Ten mohl zvládnout vodu sám, ale ne kombinace pohybu krajiny a stvoření. I když tvrdíte, že 3Dmark je syntetický benchmark, nevyvrací výkon Direct3D u zítřejších her, svět nezapálí- kdybyste dnes měli v prodeji ty nejvýkonnější systémy, vybrali byste si kartu mnohem výše v dosahu předvést nastavení 3,06 GHz nebo Athlon 3200+.

Výkon OpenGL byl však ve srovnání mnohem lepší a s rostoucími specifikacemi mírně škálovatelnější. Serious Sam: The Second Encounter (SS2) byla naše hra, protože motor byl vylepšen pro pokračování pro lepší výkon středního rozsahu. (Vybrali jsme nastavení kvality, žádný zvuk a 32bitové barvy). Průměrný výkon při standardním nastavení byl pouhých 37 snímků za sekundu, přičemž jediným korytem bylo 23 snímků za sekundu, když demo Valley of The Jaguar hrálo nejrušnější okamžiky. Pro starý stroj je to dobrý výstřel do paže a samozřejmě jsme záměrně zdůrazňovali P933 s nastavením 1024x768; při dodržení tří číselných rozlišení by byla rychlost více než uspokojivá.

Athlon zvýšil hru na 55 fps se stejným nastavením. Spadlo to jen na 44, když přidal 4 x AntiAliasing a 6 x anizotropní filtrování na 1024 x 768 nebo zvýšil rozlišení na 1280 x 1024. Při zvýšeném nastavení nabídky OpenGL a vyšším rozlišení Athlon pokračoval na 33 fps.

Nebyli jsme spokojeni s tím, jak snadno SS2 zvládal nárůst poptávky, a tak jsme jej posunuli na maximum- 6x Antialiasing, 16x Anisotropic filtrování a ujistili jsme se, že každá možnost v možnostech vykreslování textur byla velká, 32bitová, vysoce kvalitní a /nebo pomocí možnosti High Enhanced rendering. Stále to bylo hratelné na 27 fps. Nakonec jsme kartu stáhli se stejným maximálním nastavením na kartě ovladače a hře- a rozlišení 1600 x 1200. Mohlo by to zvládnout pouze 16 snímků za sekundu, viditelně se potýkat (i když s ostřejším obrazem) a zde by byla lepší volba 9600 XT nebo vyšší.

Výrok

Více paměti RAM je pro starší počítač stejné jako krátkodobý návrh jako upgrade videa. Existuje také pokračující konkurence ze strany GeForce4 Ti4200 od společnosti Nvidia, která se surovou rychlostí vyrovná to, co jí u schopností DX9 chybí.

Pro systémy středního rozsahu je 9600 lepší s hrami OpenGL, ale pro trochu více života do roku 2004 bude lepší 9600 XT (než dorazí pomalejší speciální edice)- protože všechny běžné karty jsou první a profesionální zůstat v dané generaci. Při pohledu na Ebuyer.com je vyšší čipová sada v době psaní již jen o 20 liber; (http://www.ebuyer.com) a za těchto okolností si vezměte Pro, dokud můžete, nebo místo toho ušetříte na XT nebo na řadu 9800. Pokud nové efekty a lepší vzhled Direct X9 nic neznamenají ve srovnání s rychlostí, pak Nvidia stále stojí za to se podívat - a stále s upgradem paměti, který se s tím spojí v závislosti na věku stroje. Ať už testujeme cokoli, Id Software je zatraceně zaměřen na to, abyste po příjezdu Doom III upgradovali cokoli kromě špičkových karet řady. Kdyby to byly moje vlastní peníze, utratil bych za XT navíc, ale pokud to čtete za několik měsíců a 9600 je 75 liber místo 100 liber, pak by 1999 počítačů (1-1,4 GHz) stále těží z 9600, zejména proto, že UT 2003 může přepínat mezi Direct 3D a OpenGL. Jako obvykle by záleželo na cenovém rozdílu mezi ním a vyššími kartami.

Zajímavé Články